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《无烬战争》9.19公开测试确定到:预组战团已开始 无烬游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-28
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8月26日,Qooland旗下最新MMO端游《无烬战争》正式公布将于9月19日开始全球公开测试。这款以“全天候自在实时对抗”为核心的MMO端游,凭借24小时放开的PVP实时战场和无强制主线任务的设定,在海外测试期间以黑马之姿登上Steam新品节不收费试玩榜TOP10,包揽在线竞技和MMO品类双榜冠军。

 

全球战友集合开始,极致公会重磅入驻

在之前的三轮测试中,《无烬战争》以特殊的方法设计吸引了来自全球128个民族和地区的玩家参和,其中还包括不少公会精英玩家和资深PVP爱慕者。测试期间,游戏也收获了广泛好评,玩家们称赞游戏“the characters and weapons look really cool(人物和武器看起来真的很酷)”“PvP was happening in 30 minutes of gameplay(30分钟的游戏时刻里就能尝试PVP)”。

伴随公开测试确定到,《无烬战争》同步开始了战友集合活动主题,号召玩家进行预创建战团,提前构建核心战斗单元。参和活动主题的玩家可通过邀请战友、每天任务等方法获取积分,兑换抽取全服限量坐骑、三星折叠手机、雷蛇PC以及机器战狗等奖品。此次活动主题中积分排行前50的战团还将获取雷蛇官方提供的爆料资源支持。

活动主题开始后,包括北美顶尖战团Grey、Furia、亚洲传奇公会零联盟在内的500多家国际头部公会,纷纷公布入驻并开始战团招募。这些公会在各大MMO里经验丰盛,有实力强大的团队和突出荣誉,他们的提前布局为9月19日的全球同服竞技营造了浓厚的战斗气氛,也反映出这款游戏对硬核PVP玩家的吸引力。

 

全天候动态战场,打破MMO制度边界

《无烬战争》彻底打破了传统MMO的诸多限制,主打“全天候自在实时对抗”,为玩家提供壹个真正没门槛、高自在度的全天候动态PVP战场。

游戏摒弃了传统MMO中繁琐的主线任务和等级限制,玩家创建人物后故事短暂熟悉即可加入全球混战,最小化繁杂的练级和跑图,半小时内即可投入任意规模的战斗,真正实现“落地即战”。

战斗在规模和发生机制上也体现出高度自在。地图中随时也许爆发从1V1、小队复仇,到大规模团战甚至多方混战在内的各类冲突,玩家既可随时发起闪电突袭,也可投身于需要耐心运营的大规模领土争夺。通过虚拟地形实时纹理等渲染技术,《无烬战争》能够实现两百人同屏激战仍保持流畅不卡顿,操作细节和战略执行得以充分保障。

无职业设定和深度BD构建是《无烬战争》的另一大亮点。游戏关掉了传统职业体系的设定,玩家可以通过自在组合40多名特色漂流者、12个装备系列的上百种武器、战略道具及载具,创新出无可挑剔的战斗流派,无论是操纵巨兽冲阵、利用地形设伏,还是借助载具协同突围,战场中不存在固定套路,策略深度和临场操作成为决定胜负的决定因素。

这一系列设计不仅大幅压缩传统MMO中冗长的准备流程,也在一定程度上降低了数值碾压的影响,更强调战略协同、反应速度和策略性。正如欧美知名游戏媒体MMORPG.com所言:“Overall, Warborne's combat gameplay is dynamic and impactful. …… In my opinion, this mix of accessibility in the systems discovery and interactivity in its gameplay is a pay-off strategy.(总体而言,《无烬战争》的战斗方法充满活力且富有冲击力……在我看来,这种体系易上手性和游戏互动性的结合,无疑是一种卓有成效的策略。)”

可以看出,《无烬战争》试图通过方法创造打破MMO的制度边界,构建壹个更公正也更不可预测的战场环境。至于其能不能真正承载硬核玩家对大规模、高自在PVP战场的期待,9月19日全球公开测试后将见分晓。

活动主题链接:https://r.qoolandgames.com/warborne/index

Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/3142050/_/

官方网站:https://warborne.qoolandgames.com

 

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