6年前的国单销冠团队
9月2日,New One Studio互动影视新作《盛世天下》之媚娘篇官宣确定到,将在9月9日国内海外同步上线,首发价格为39元。
New One Studio是国内知名的互动影视作品创作团队,在2024年推出《隐形守护者》。根据国游销量榜统计,《隐形守护者》在2024年销量达到140万份,成为当年国内单机游戏销量冠军。珠玉在前,也使得《盛世天下》自爆料之日起就受到了诸多玩家和业内的关注。
上周,应New One Studio的邀请,我参与了《盛世天下》线下媒体品鉴会,并采访了制作人Demi。产品尝试和研发历程都让我印象深刻。
30万字剧本,1200分钟时长,沉浸尝试感更强
《盛世天下》给我最大的惊喜在于对人物和全球观的立体塑造。不少互动影视作品中,玩家扮演的主角推进剧情进步呈单一条线,或在少数人物中有支线剧情。而在《盛世天下》中,玩家遇到的每一位重要人物都有独立的背景故事。
除了这些之后,每通关壹个章节,体系会告知我其他人物对主角的评价,便于玩家掌握周围人对自己的看法,同时玩家也能从中揣摩各人物的性格。加上每个章节放出的奖励视频和彩蛋,让玩家更立体的了解所处的时代和遇见的每壹个人。
在首曝时,《盛世天下》打出了“宫廷生存挑战,你能活几集?”的口号。我试玩《盛世天下》时和《隐形守护者》开局直接被送回边区一样,遇到的第壹个抉择就结束了尝试。
在我看来,这样“高死亡”的设定反而是为了降低玩家领会门槛而配置的。如果在前期花费大量篇幅和时刻给玩家说明背景或方法,会显得特别拖沓和低效,反而是直接了当的让玩家做出“死亡选择”,更能体会到作品中的大背景和需要达到的目标——活着。官方很明显是抓住了这个点,在8月公开的PV中做了一分多钟的死亡合集,不断提醒玩家在《盛世天下》中唯一的目标便是活着。
立体的人物塑造和让玩家快速进入情形,都是为了提高《盛世天下》的沉浸尝试感。也有人提出:大路线大结局基本都固定了,一定程度上会削弱作品的沉浸感受。
从我尝试来看,或许大家都了解伍元照最终会成为女帝,从她豆蔻年华入宫开始,一路的故事、面临的难题、最艰难地抉择,其中的故事细节大家未必了解。在《盛世天下》中,玩家面对这些难题又将做出如何的选择?会不会发现另一条路?登基成为女帝真的是最好的结局吗?这些都由玩家自己去寻觅和思索。互动影视作品的魔力不是创作团队告知玩家能够得到啥子,在于玩家从中能收获自己的尝试和感想。
正如大家看《三国演义》时,都了解丞相将会陨落五丈原、北伐失败;看《水浒传》时,都了解梁山好汉会被招安,一百零八将分崩离析。大家依然会乐此不疲二刷、三刷反复观看,究其缘故,大家在意的更多是故事中的细节,每一刷都会有新的感受。
《盛世天下》还加入了不少对当代职场的映射元素,职场人很容易Get到其中的点,也让我在试玩时“会心一笑”。比如在入宫第一幕,四大嫔妃之首的韦贵妃喜爱“我”的簪子,问能不能送她。代入到现实生活中可以领会为:领导对我的物品很有兴趣,要不要抓住机会在领导面前露个脸。这样的设定让玩家不会由于相距一千多年历史题材而产生隔阂,反而会引起情感共鸣。
除了这些之后,《盛世天下》中延续了《隐形守护者》中“影响深远的选择”,玩家不经意间做出的抉择或许会对后续走给产生影响。不过在《盛世天下》,故事线中会有更明显的指引,让玩家在回顾或者从头选择时能够更便捷快速找到。
整体来说,《盛世天下》将《隐形守护者》的杰出设定保留下来,同时在人物塑造、沉浸感等方面做了提高。更重要的是《盛世天下》内容量大大提高,剧本从11万字增加到30万字,内容时长从800分钟增加到全篇1200分钟,而表达形式也全部采用视频。
剧本、选角、拍摄、打磨,力求精益求精
在对《盛世天下》制作人Demi的采访中,我了解到《盛世天下》的研发经过中一直追求精益求精。
在正式立项开拍前,项目组做了一系列准备职业。在此前公开的PV中,大家看到伍元照(主角名)在登基后,背对镜头的台词“曾经走过的每一步,我都未曾后悔”就还原了原作。
相比原作的文字描述,互动影视作品需要加入镜头语言和画面表现。为此,项目在原作基础上也做了一些的改动,例如韦贵妃出场时怀中抱着一只小狗,会成为后续剧情的伏笔。根据Demi透露,光研究打磨剧本就花费了很长时刻。
除了剧本外,影视环节中的场景、道具等都是经过项目组精心考量符合类唐环境的。比如《盛世天下》中的双陆棋,是古代真正存在的,项目组特意找专家复原了棋类方法。包括其中的食物、日常生活细节都是从古代典籍、纪录片中汲取而来。同时还邀请了著名唐代历史专家作为顾问,参和作品情节的斧正打磨。
《盛世天下》的中式美学
从《隐形守护者》到《完蛋!我被姐姐包围了!》,再到《情感反诈模拟器》,互动影视作品都会靠着特征的人物、有辨识度的演员而出圈。也正由于如此,项目组在选择人物时特别严格,据透露《盛世天下》中的人物是从2000多名演员中筛选而来的。
在剧本阶段时,项目组就对这个人物是如何的有壹个模糊的概念。在选择演员经过中,看到演员们的资料和视频时,遵循第一感觉来选择,不少人物都是条件反射般的认定“就是他/她了”。在目前公开的PV中,大家看到了妖娆万千的韦贵妃、表情狰狞的冷宫疯妃、狗急跳墙的宫女,以及性格迥异的三位皇子等一众棱角分明的人物。
而对主角演员的选择则是达到了严苛的地步,不仅具备热爱互动影视,敢于挑战,有自己的想法的特征。由于剧本分支剧情众多,还标准演员不能有完全的风格,同一件事务面对不同的人,需要有不同的反应,如果特点过于鲜明那么分支拍摄出来会破坏整个作品的代入感和玩家的心情感受,这对演员演技的延展性是极大的考验。
在采访中,制作人Demi还给大家透露了壹个小彩蛋:《隐形守护者》中的胡一彪和纯子也会在《盛世天下》之女帝篇中出演,而纯子演绎的人物将特别具有倾败性。
而在拍摄完成后,和影视剧不同的是,互动影视还需要一段时刻做产品研发。在形成Demo后,团队会壹个壹个环节的反复尝试,以选项为单位,每到壹个节点问自己“我是谁?”“我在哪里儿?”“我要干啥子?”,以此来反复打磨。互动影视作品最重要的是尝试沉浸感,项目组在打磨的经过中会设身处地的做假设,自己遇到此类的人/事务会有如何的反应和心情,把这样的心情加进去,让玩家在尝试经过中将心情释放出来。
让更多人关注和加入互动影视品类
自《隐形守护者》在2024年上线爆火后,长达6年时刻,互动影视领域的产品真正称得上出圈的可以说是凤毛麟角。
除了关心《盛世天下》怎么样玩,Demi以及New One Studio还在意的是,通过这部作品,让更多的人关注到互动影视,让更多的人才加入进来,有更多题材的作品出现,呈现百花齐放的画面,让这个品类成为“真风口”。