上半年游戏收入1187亿 去年游戏收入排行榜
8月13日,企鹅公开了2025年上半年财报。财报显示,企鹅上半年总营收3645.26亿元,同比增长14%,经营盈利1176.7亿元,同比增长14%。聚焦到游戏业务,国内市场收入833亿元,海外市场收入354亿元,总计1187亿元。
关于游戏,财报重点提及的Q2表现包括:
王者荣耀游戏和《吃鸡》加速平台化并加大了AI应用;《三角洲行动》7月DAU突破2000万(4月时公开的数据为1200万),日活位居游戏行业TOP5,流水位居游戏行业TOP3;Supercell的《皇室战争》在6月再次创下了过去7年的新高。
在财报后电话会议上,CEO马化腾、总裁刘炽平、首席战略官James Mitchell出席回答了多个关于游戏业务表现以及后续进步的话题。
高管谈“AI加速、STG进步和平台组合”
二季度财报后电话会议,企鹅高管谈“AI驱动游戏业务成长”更直接明确了。James表示,人工智能对游戏内容开发效率、游戏用户参和度和游戏营销货币化都有显著帮助,企鹅在自家游戏产品上应用AI的规模和深度也普遍有所提高。
该倾给对产品研发和运营环节的渗入已变得“肉眼可见”。
比如我聚焦做STG品类报道,看到《吃鸡》自2月率先成为企鹅游戏首款接入DeepSeek的产品后,7月又上线了企鹅游戏首位具有长期记忆的AI明星队友“花傲天”;6月瓦手的大规模测试,也用上了“AI抢资格”的创造分发方法;还有前几天我在深圳听《穿梭火线》线下见面会,项目组谈化解“玩家被假消息骗”难题也在寻觅AI功能的助力。
企鹅在STG品类上的突出表现也得到了大量关注,有提问者问如何看爆发和未来,企鹅高管提到,一是结构性的人口红利对STG游戏产生了有利影响,包括新生代玩家有不小比例喜爱玩STG游戏,技术和画质的提高也在推动STG游戏被选择;二是超级流派STG方法之间存在巨大差异,还有许多尝试可以补充。
关于企鹅怎样保证整体游戏业务的常态化增长,企鹅高管的答复是平台化组合投资降低波动风险,他们认为每一款游戏都也许会存在强弱季节的变化,但只要有潜力就会持续培养和支持,开发团队的改变也确实带来了强劲反弹,正如《皇室战争》的情况。另外企鹅也会持续投入新游戏,其中部分会走给长青化,补强组合。
2025年企鹅还有啥子?
截至到H1财报公开的时刻,企鹅游戏业务的收入主要依赖2025年前上线产品。
经游戏日报统计,现在企鹅有13款新游上线/发行。
初期称得上“小爆”的包括体育类手机游戏《美职篮全明星》、卡牌RPG手机游戏《龙息神寂》、二次元RPG手机游戏《胜利仙女:新的希望》、放开全球端游《沙丘觉醒》以及搜打撤STG端游《暗区突围:无限》。但并无新品能评入“年度级爆款”,且多数长线表现一般。
不过这并不能说明企鹅会一直“低调”下去,目前已确认会在2025年内上线的瓦手(《无畏契约》手机游戏)以及《流放之路:降临》都有极高关注度。
以瓦手为例,这款产品在6月和7月接连开始大规模测试和付费测试后,极速确定到了8月19日上线,预约人数突破6000万。发行制作人金亦波在接受游戏日报专访时提到“测试表现很不错”,前两天游戏放开ID抢注册,大家的报道也在小黑盒拿到了超60万阅读。
有兄弟跟我聊天时表示,“瓦手应该能把企鹅这一年的新游记录拉上来。”
除此之外,在游戏日报整理出的企鹅储备游戏新鲜名单中(含61款产品,见底部),有大约10款产品已开发至较高完成度:
天美职业室群《逆战未来》《王者全球》,《王者全球》还处于保密测试期,但项目组已经开始更多且更频繁地给外展示游戏内容。《逆战未来》则是已经进行过了多轮公开测试,游戏日报此前做过评价,也和制作人进行过深入探讨,整体进度较领先。
魔方职业室群动作游戏《异人之下》在现在的动作尤为频繁,线上测试和线下大型活动主题试玩都能感知到游戏开发进度,而且这款产品在玩家群体中认可度较高,已有充分的上线环境。
北极光职业室群SOC产品《荒野起源》已完成三测,早期试玩时大家就谈过游戏的高完成度,到目前除非产品大调开发路线,不然也已具备年内上线的进展。
光子职业室群二次元STG游戏《命运扳机》虽然刚进行第一轮较大规模的测试,不过线下试玩会期间游戏日报编辑已接触该产品,并和项目组进行了探讨,若这轮测试反馈较好,不做大型调整,《命运扳机》也也许会争夺STG品类大热的风口加速上线。
还有《舞力全开:派对》《失控进化》《全明星觉醒》《饥困荒野》《洛克全球:王国》等在不同赛道不同细分路线上做寻觅的产品,从测试阶段/展示的表现来看都值得关注。
虽然重磅新品并不一定是完成度高就会推出,职业室的KPI、整体竞争环境以及外部舆论难题等均也许影响推进。但至少能够说明,企鹅并不缺乏“后继之力”。
小编认为啊,无论是产品储备情况,还是企鹅高管对未来的规划,都在论证着游戏行业还有更大的进步空间,仍值得扎根进去寻觅更多也许性。