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《王者》9月17日抢先服S41赛季版本更新公告 王者荣耀7月16日更新内容

作者:admin 更新时间:2025-09-17
摘要:《王者荣耀》9月17日抢先服更新S41赛季「天元」,新英雄蚩奼(战士)上线,赛季皮肤为【亚瑟-荣光之誓】。优化兵线站位、传送操作、保护机制提醒,调整暃、主宰等机制。盾山重做,关羽、嫦娥等英雄平衡性改动,修复大量技能BUG。,《王者》9月17日抢先服S41赛季版本更新公告 王者荣耀7月16日更新内容

 

  亲爱的召唤师:

  欢迎大家来到【王者抢先服】!更新前,请一定确认是否有抢先服资格噢~

  【抢先服是啥子?】

  >>>PC端点击这里

  >>>移动端点击这里

  >>>微社区点击这里

  抢先服的召唤师,可以比其它大区的召唤师优先尝试到大版本的最新内容,第一时刻掌握王者的新鲜动态!

  【更新时刻】

  大家将于2025年9月17日14:00-17:30(7:00关闭互通)对抢先服进行更新维护。

  (正式服不受任何影响)

  【更新方法】不停机更新

  1)由于抢先服的版本优先于正式服,大家将于9月17日7:00关闭抢先服和正式服之间的互通,届时无论兄弟们将无法和其他正式服召唤师进行匹配、涉及小队操作等涉及互通的系列功能将短暂关闭,待互通开始后,从头放开;

  温馨提示:人物转移和部分自助服务工具涉及小队关系的检测,互通关闭期间,拥有小队关系的人物暂时无法进行转移,部分自助服务工具也将暂停运用,为无论兄弟们带来的不便,敬请谅解。

  2)9月17日7:00-12:00对抢先服部分社交体系进行维护更新,维护更新期间战队、小队、电竞战队等体系暂时关闭尝试;

  3)9月17日14:30关闭排位赛和全部赛季相关的玩法(王者模拟战/巅峰赛/全国大赛),届时无论兄弟们将无法进行排位相关的对局,但仍旧可以进行匹配对局;

  4)9月17日15:00赛季相关榜单结算;

  5)更新完成以后,召唤师如果退出,就进不去其他区服。需要从官网或各大应用商店下载新鲜的正式服版本。

  大家预计将于9月17日17:30完成版本更新(也许随实际更新情况提前或延后),更新完成后从头登录,更新至新鲜版本后即可进入新赛季,开始排位赛玩法的对局;

  【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服

  【更新内容】

S41新赛季-天元

  王者十周年马上开始,最新赛季将以「天元」为题,感谢每壹个不可或缺的你!参和S41赛季排位即可获取赛季唯一皮肤【亚瑟-荣光之誓】。和新英雄【蚩奼】一起,身驭五兵,愈战愈勇。

新英雄·蚩奼上线抢先服

  “世上无人成功之事,我蚩奼,偏要尝试!”

  出生建木归山一族的蚩奼,虽体格娇小,却铸造出了可自如变换的强大五兵。

  如今山外风雨已至,且看蚩奼,怎样“百器化蛟,叱咤风云”!

  英雄名字:蚩奼

  游戏职业:战士

  主推分路:打野/对抗路

  新英雄【蚩奼】马上上线抢先服:9月17日抢先服更新后至正式服赛季更新,蚩奼可在多人玩法中限时不收费运用。待后续放开获取后(可获取时刻详见后续官方公告),拥有蚩奼即可额外获取英雄语音包-归山语。

王者峡谷

兵线平衡性优化

  优化兵线站位平衡性,减少某些情况下小兵站位存在差异的难题。

支持精准传送操作

  现在,传送时长按小地图可以准确的选择目标传送。

  传送时,如小兵聚集在防御塔附近,直接点击大概率会传防御塔,如果想精准传站位靠前的小兵的话,这个功能可以派上用场。

塔下和野区保护机制传达优化

  对方的塔下和野区保护机制会让你的伤害降低,然而战斗中往往容易忽略这个点,从而出现误判失利。

  现在当大家受到这些负面情形影响时,会有独特飘字来提醒,发现受到影响降低输出时,可以思考到这部分的影响来决策是否继续入侵或通过走位来避免。

暃的翻墙移动路线优化

  现在,暃可以在树枝上行走,这样更符合直觉。在经过时,也可以节省壹个跳墙技能。

主宰优化

  现在,主宰先锋在击杀敌方小兵时,若周围无友方英雄,会主动将经济同享给友方英雄。

  英雄在阵亡情形下,也可以享受到【暗影之径】的金币分成。

  同时,增加了击败主宰、暗影主宰、暴君、暗影暴君的视觉图标,通过图标样式和存在时长可以获取到更多信息。

5V5匹配入口质量更新

  5V5匹配入口焕新更新,希望可以让召唤师们更直观的感受到5V5匹配的方法趣味,组队开黑、轻松社交、娱乐的游戏气氛。

英雄调整

#FormatImgID_10# 盾山-方法更新-“盾甲庇护,化身炮台”

  盾山机制综合更新,峡谷土木工程师化身炮台!一技能融合进塔功能,既能为队友提供作战平台,又可构筑炮台,敌方防御塔废墟亦可进驻!托举队友期间和二技能联动,进可冲锋,退能跑路。联动三技能,构建“不动如山”的防线!

  被动:一夫当关

  盾山的普攻额外造成125~250(+2.5%额外生活)物理伤害

  通过【盾甲庇护】进入托举和炮台情形期间,普攻切换为超距离范围效果(长按普攻按钮蓄力提高攻击距离并控制路线)并额外造成10%~20%减速

  一技能:盾甲庇护

  冷却时刻:10(-0.4/Lv)

  选中友方英雄:盾山给目标冲刺后托举目标(持续6秒)并为双方提供600(+120/Lv)(+12%额外生活)护盾和25(+5/Lv)加速,期间双方的移动由队友操作

  选中友方防御塔或任一防御塔废墟:盾山化身炮台(持续6秒),期间获取不可选中和每秒75(+15/Lv)(+1.5%额外生活)回复,防御塔获取等量回复和600(+120/Lv)(+12%额外生活)护盾(再次释放可以脱离炮台情形,独立15~12秒冷却时刻)

  二技能:万夫莫开

  冷却时刻:10(-0.4/Lv)

  盾山给前冲锋并扔回第壹个撞到的敌方英雄,落地对周围造成600(+120/Lv)(+1.5额外物理攻击)物理伤害和晕眩,冲锋经过中会击退非英雄单位并造成等量伤害

  在【盾甲庇护】托举期间释放不会扔回敌方英雄

  三技能:天地化盾

  冷却时刻:45(-4.5/Lv)

  盾山张开巨盾砸给地面获取短暂的霸体,击退范围内的敌人造成440(+220/Lv)(+1.1额外物理攻击)物理伤害和25%(+12.5%/Lv)减速,随后巨盾给前移动击飞触碰的敌人造成等量伤害并击落飞行物

#FormatImgID_11# 关羽

  被动:冲锋普攻:1.0Ad不可暴击 → 1.0Ad可暴击

  被动:冲锋普攻额外伤害:10%最大生活 → 380~760(+1.25额外Ad)

  一技能:冷却时刻:8(-0.8/Lv) → 6.5(-0.3/Lv)

  一技能:旋转大刀基础伤害:215~1290(+1.27Ad) → 420~1680(+1.4额外Ad)

  一技能:冲锋击退基础伤害:1.0Ad(+10%最大生活) → 360~1440(+1.2额外Ad)

  一技能:冲锋劈砍基础伤害:250~1500(+1.5Ad) → 500~2000(+1.6额外Ad)

  二技能:冷却时刻:固定14 → 15(-0.6/Lv)

  二技能:纵马落地基础伤害:335~1010(+1.125Ad) → 600~1200(+1.9额外Ad)

  三技能:铁骑突击基础伤害:1.0Ad(+10%最大生活) → 620~1240(+2.0额外Ad)

#FormatImgID_12# 嫦娥

  被动:效果调整:每5~4秒(随英雄等级成长)获取一次射程提高并造成法术伤害的强化普攻,命中后额外对范围敌人造成100~200(+0.2Ap)法术伤害 → 嫦娥在7.5~6秒内获取一次盈月之力:战斗中自动打击周围敌人,造成200~400(+0.4Ap)法术伤害。技能每造成一次伤害,减少1%盈月之力的冷却

  一技能:效果调整:能量球初始速度略微提高,命中英雄不再获取强化普攻

  一技能:效果调整:造成200(+40/Lv)(+0.35Ap)法术伤害 → 造成8次25(+5/Lv)(+0.05Ap)法术伤害

  一技能:冷却时刻:10(-0.4/Lv) → 12.5(-0.5/Lv)

  二技能:效果调整:法力旋涡略早生成

  二技能:效果调整:技能范围:250→275

  二技能:效果调整:造成17次75(+15/Lv)(+0.15Ap)法术伤害 → 造成20次65(+13/Lv)(+0.13Ap)法术伤害

  二技能:每次造成伤害抽取法力:15(+3/Lv) → 10(+2/Lv)

  三技能:基础伤害:75(+0.1Ap) → 70(+0.09Ap)

#FormatImgID_13# 元歌

  被动:新增效果:每10~5秒自动获取1碎片

  被动:效果调整:10分钟前/10~20分钟/20分钟后命中英雄获取碎片:2/3/4 → 1/2/3

#FormatImgID_14# 张飞

  三技能:大招护盾:40%最大生活 → 1700(+850/Lv)(+35%额外生活)

#FormatImgID_15# 苏烈

  被动:重生时5秒内提高属性比例:20% → 10%~20%

#FormatImgID_16# 沈梦溪

  被动:复活后获取3~6枚炸弹 → 复活后补满炸弹

  二技能:移速加成:25%(+5%/Lv) → 20%(+4%/Lv)

英雄难题修复

  本次大家通过更多渠道(如每周二策略直播间、王者策略团队官号)来收集大家反馈的尝试BUG,以更多的精力、更快速的响应来化解大家反馈的版本内各种陈年痛点难题,希望能让大家运用每个英雄的尝试得到提高!

  优化了明世隐的技能音效

  优化了张飞三技能关掉释放的指示器

  优化了大司命二技能拖动释放的手感

  优化了敖隐四技能二段拖动释放的手感

  优化了曹操强化普攻的残影表现

  修复了曹操关闭三技能时音效还会残留的难题

  修复了曹操连点三技能时偶现指示器异常的难题

  优化了孙权在【破阵】情形下一二技能会正确显示强化技能的图标

  修复了孙权二技能偶现打断三技能效果不及时的难题

  修复了孙悟空二技能对野怪的伤害无法触发装备效果的难题

  修复了裴擒虎较远处存在敌方英雄时运用虎形态一技能无响应的难题

  修复了狂铁强普衔接一技能时击飞路线异常的难题

  修复了影触发三技能被动复活时,快速点击三技能偶现能触发主动不屈效果的难题

  修复了影偶现普攻动画卡顿的难题

  修复了张良压制空中目标时,三技能特效位置异常的难题

  修复了苏烈高攻速下偶现强普伤害丢失的难题

  修复了苏烈二技能撞到猪八戒三技能生成的墙体,冷却返还时刻异常的难题

  修复了苏烈二技能近距离撞到女娲方块冷却时刻返还异常的难题

  修复了苏烈二技能撞墙后快速衔接接三技能和普攻,也许导致三技能效果丢失的难题

  修复了司空震偶现普攻特效和强普特效同时出现的难题

  修复了司空震放三技能时落地瞬间有也许不受治疗效果的难题

  修复了司空震超距离强普击杀敌人时偶现回血效果丢失的难题

  修复了司空震一技能衔接普攻的连招过快时,超距离强普伤害也许丢失的难题

  修复了澜在目标贴墙的情况下,三技能伤害和击退效果也许丢失的难题

  修复了曜在海月幻境中落点提示丢失的难题

  修复了曜二技能偶现反给释放的难题

  修复了钟馗普攻时长按二技能不释放会打断自身普攻导致伤害丢失的难题

  修复了云缨技能衔接普攻偶现动画卡顿的难题

  修复了云缨待机展示情形下长按二技能未切换蓄力动画的难题

  修复了云缨三技能控制效果UI表现异常的难题

  修复了伽罗一技能实际射程和特效有偏差的难题

  修复了伽罗一技能普攻间隔偶现异常的难题

  修复了蒙恬防御姿态下被其他技能转给,小兵朝给异常的难题

  修复了安琪拉二技能近距离命中敌人和远距离命中敌人,后续持续时刻不一致的难题

  修复了达摩快速连招时偶现后续技能未能及时响应的难题

  修复了部分英雄偶现不能触发急速战靴被动回复的难题

  修复了米莱狄机械仆从偶现无法合体的难题

  修复了庄周被动触发的二技能无法触发装备效果的难题

  修复了白起被动触发的一技能触发部分装备异常的难题

  修复了李元芳一技能伤害偶现不能触发装备效果的难题

  修复了东皇太一被动偶现可以额外触发装备效果的难题

  修复了嬴政三技能期间在可复活情形下死亡,三技能没有立即关闭进入冷却的难题

  修复了压制孙策船上的队友无法使其下船的难题

  修复了明世隐二技能无法连接元歌傀儡的难题

  修复了大乔四技能前摇期间会禁用三技能的难题

  修复了队友运用大乔四技能传送时,传送进度条显示异常的难题

  修复了运用大乔四技能传送后偶现技能释放路线错误的难题

  修复了甄姬二技能和一技能交互时偶现二技能效果异常的难题

  修复了王昭君二技能被动对甄姬、装备的冰冻效果不生效的难题

  修复了王昭君二技能被动时刻不受韧性影响的难题

  修复了张飞三技能偶现指示器镜头偏移异常的难题

  修复了怒龙剑盾被动-神力对傀儡和分身不生效的难题

  修复了庄周-牧神诗旅皮肤二技能特效范围异常的难题

  修复了海诺一技能分裂的神杖偶现会被弹道外的抵挡飞行物技能清除的难题

  修复了瑶一技能偶现生成位置异常的难题

  修复了瑶在附身队友传送时召唤师技能异常进入冷却的难题

  修复了海月复活位置偶现异常的难题

  修复了海月进入幻境瞬间免伤效果丢失的难题

  修复了暃玉化经过中上墙时偶现镜头异常的难题

  修复了朵莉亚一技能第一段伤害偶现丢失的难题

  修复了朵莉亚一技能最后一道声波控制效果异常的难题

  修复了沈梦溪二技能偶现穿墙能力异常的难题

  修复了元歌傀儡模仿部分英雄结束后偶现被动残留的难题

  修复了元歌傀儡模仿桑启结束后偶现一技能仍为桑启一技能的难题

  修复了太乙真人三技能选中效果和实际影响目标不一致的难题

  修复了苏烈三技能镜头偏移功能缺失的难题

  修复了在部分场景下在屏幕边缘会丢失韩信视野的难题

  修复了赵怀真三技能期间偶现其他技能释放异常的难题

  修复了赵怀真一技能命中被定身的敌人时偶现使其位置异常出现在中路的难题

  修复了赵怀真二技能反击伤害无法触发装备效果的难题

  修复了赵怀真二技能霸体期间会受到部分击退类效果的难题

  修复了哪吒三技能期间释放一技能偶现打断三技能效果的难题

  修复了哪吒三技能期间无法运用恢复的难题

  修复了哪吒三技能锁定敌方防御塔时操控异常的难题

  修复了猪八戒释放二技能后偶现其他技能的缓存异常难题

  修复了少司缘普攻偶现异常的难题

  修复了少司缘和大司命一技能交互期间偶现少司缘卡墙难题

  修复了少司缘二技能偶现能超距离定身敌方英雄的难题

  修复了李元芳二技能不可选中期间仍被控制的难题

  修复了黄忠二三技能连招时偶现三技能释放失败的难题

  修复了大部分英雄普攻和其他技能连招时偶现技能释放失败的难题

  修复了杨戬技能连招偶现释放失败的难题

  修复了瑶三技能在扇面形指示器时距离异常的难题

  修复了阿轲释放一技能时目标仍在攻击范围内但偶现伤害丢失的难题

  修复了夏洛特技能描述部分效果缺失的难题

  修复了墨子二技能衔接闪现时偶现二技能预警特效缺失的难题

  修复了墨子一技能动作滑步的难题

  修复了墨子一二连招时二技能偶现释放失败的难题

  修复了海诺三技能期间被压制偶现技能异常的难题

  修复了海诺一技能偶现弹道偏移的难题

  修复了西施一技能和墙上的暃交互时技能效果异常的难题

  修复了老夫子二技能期间运用二技能时偶现免伤效果丢失的难题

  修复了姬小满二一技能连招击败目标时偶现能量回复异常的难题

  修复了姬小满二一连招回血数值异常的难题

  修复了空空儿运用精准普攻时偶现指示器异常的难题

  修复了苍的二连射的法术伤害加成异常的难题

  修复了项羽两层强普天然消失时的显示难题

  修复了项羽一技能位移经过命中但敌人异常脱离导致无法击飞的难题

  修复了牛魔一技能印记伤害无法触发装备效果的难题

  修复了盾山一技能和友方英雄短距离位移技能交互异常的难题

  修复了镜四技能定身会对野怪触发法球效果的难题

  修复了运用大乔四技能传送期间可以运用部分技能的难题

  修复了亚连一技能偶现触发装备效果异常的难题

  修复了鬼谷子强化普攻不属于普攻伤害的难题

  修复了马可波罗快速连续释放一二技能时技能释放异常的难题

  修复了元流之子(法师)强化普攻受两次精准影响的难题

  修复了苏烈三技能被动伤害可以异常触发部分装备效果的难题

  修复了蒙犽一技能对防御塔伤害偶现触发装备效果异常的难题

  修复了戈娅被云中君大招命中时运用净化后偶现的表现异常

  修复了戈娅普攻偶现触发装备效果异常的难题

  修复了姜子牙一技能降低双抗未达到最大值的难题

  修复了云中君3级升4级时会打断正在蓄力的一技能的难题

  修复了亚瑟移动动作表现异常的难题

  修复了姬小满快速连点三技能时偶现三技能进入冷却异常的难题

  修复了暃在墙上再次起跳的瞬间受到控制偶现三技能切换异常难题

  修复了黄忠二技能同时触发时,部分伤害丢失的难题

  修复了芈月二技能跟随海月进入幻境后,持续跟随目标获取视野的难题

  修复了韩信被动描述错误的难题

  修复了关羽强化二技能无视阿古朵翻滚情形免控效果的异常难题

  修复了大乔局内技能面板偶现技能冷却显示异常的难题

  修复了元歌模仿海月运用三技能时使部分英雄技能效果表现异常的难题

  修复了元歌傀儡从百里玄策还原时运用2技能导致技能切换异常的难题

  修复了后羿强化普攻的法术伤害加成异常的难题

  修复了莱西奥三技能锁定元歌傀儡时偶现穿墙异常的难题

英雄技能描述可读性优化

  优化了部分英雄技能的描述可读性,后续将逐步优化更多英雄技能描述。

  描述中的人物属性相关文字替换为对应图标,示意如下(根据语境自动换色):

元流之子优化

元流之子自定义海报功能上线

  大家收到玩家反馈,希望能在加载界面的半身像上,展示自己元流之子的特点组合。为了满足各位玩家的特点诉求,大家增加了元流之子海报拍摄功能。

  版本更新后,玩家可以在元流之子衣橱中,点击拍摄海报,对当前穿搭进行海报编辑。海报的编辑界面也对应了丰盛的组合资源,可自定义动作、表情、灯光、背景。

  后续玩家的可自定义穿戴方法由3套拓展为5套,而且每套方法都可以自定义唯一海报。

  同时为了方便玩家变更,当调整某一套方法衣服保存时,对应的海报封面也会刷新为新的穿着样式。

装备调整

逐风

  物理攻击:55 → 50

  被动-逐风:效果调整:

  普攻同一目标时,进步7%攻速和3%目标伤害,最大5层,持续3秒 → 单次技能和普攻行为命中目标,进步2%攻速、移速和伤害,持续2.5秒,最大5层,逐层掉落

旭日初光

  被动-初光:效果调整:

  提供(250~530+4%最大生活值)护盾,持续3秒(冷却10秒) → 提供(250~500+4%最大生活值)护盾,附近没有友方英雄时护盾值提高50%,持续3秒(近战/超距离:冷却10/12.5秒)

霸者重装

  售价:2510 → 2450

二级游走装

  优化辅助拾取金币的尝试。

  被动-游击:新增效果:每隔20秒传送一枚掉落的金币到英雄附近

  被动-游击:移除效果:若4分钟仍未拾取掉落的金币,则金币会传送至最近的防御塔处。

三级游走装

  被动-游击:新增效果:每隔10秒传送一枚掉落的金币到英雄附近

  被动-游击:移除效果:若4分钟仍未拾取掉落的金币,则金币会传送至最近的防御塔处。

战斗制度优化

逐日之弓优化

  逐日之弓和迅疾·日渊具有提高普攻射程的效果,但不是全部的射手都以普攻为主要输出手段,这限制了它们在射手中的出装泛用性。

  上个版本,大家对射手英雄进行了法球制度统一调整,将部分技能视为普攻行为,现在逐日之弓和迅疾·日渊也能提高这些技能的射程了。

  本次新增适配技能如下:

战斗尝试优化

移动空放普攻优化

  操作优化!【移动空放普攻】配置已解开!现在按住路线键即可施展空放普攻操作,不需要在运用空放普攻前松开移动摇杆啦,操作更简单,对决更占先机!

  对应操作配置配置项:

  优化前:

  优化后:

  第一期功能放开名单:

同技能连招优化

  部分英雄同技能连招的释放尝试较差,如韩信11、李白11、露娜33,第二个技能经常释放不出来,在优化后同一技能的连续释放,第二个技能是拖拽释放尝试将比以前更加丝滑!

  优化前:

  优化后:

  本次优化英雄连招名单:

持续性技能判定逻辑优化

  本次大家优化了持续性技能的判定逻辑,使其触发逻辑更加符合预期。

  优化前(墨子):

  优化后(墨子):

强普接闪优化

  现在技能接闪现智能寻敌功能也支持了普攻,部分英雄的强普有普攻接闪需求也可以运用闪现智能寻敌功能!

  希望大家能更便捷准确的打出高光操作!

不可选中和友方增益交互优化

  现在友方增益效果也可以影响在不可选中的目标啦!太乙再也不会“空大”了!

  优化前:

  优化后:

精准普攻适配

  精准普攻对戈娅,司马懿、赵怀真做了适配,下面内容为戈娅示例:

智能施法追踪适配

  现在持续施法技能也能适配智能施法追踪了。

超远距离瞄准画中画

  大家为超远距离的技能(如后羿三技能,鲁班七号二技能,女娲四技能)新增了画中画瞄准的功能,现在可以通过画中画直接预判敌人的走位啦!

独特情形叠加显示优化

  大家注意到在部分情况下,独特情形的显示会被覆盖(如廉颇开始反伤刺甲后释放技能,反伤情形会被霸体情形覆盖显示),但实际效果仍然存在,导致玩家对攻击时机做出误判。

  增加了头顶显示情形的最大数并调整了对应效果的显示优先级,现在头顶最多能显示两种情形了。

队友视角大招情形优化

  大招可以多段释放的英雄,情形会由【可用】变为【生效中】,方便判断队友的技能情况,涵盖下面内容英雄:

小地图受击特效优化

  超视距技能命中英雄时,新增小地图受击特效(仅友方可见),并优化特效表现,受影响英雄如下:

反伤刺甲清晰度优化

  优化了反伤刺甲主动-反刺的伤害飘字效果。

操作配置界面优化

  现在的操作配置界面过于复杂,导致大家难以找到自己想要调整的配置项。本次大家在操作配置界面做了二级页面、编辑排序、搜索功能!帮助大家更快速的找到自己需要的操作配置项。

  二级页面:

  编辑排序:

  搜索功能:

指挥官玩法优化

  为了能够给玩家提供更好的低压训练尝试,同时可以更丝滑的和队友进行沟通,大家增加了若干功能让各位指挥官能够轻松的在这里练习英雄。

PC队友打法风格

  大家针对全部分路的定位,制作了唯一的打法风格,作为指挥官可以随时调节全部队友的打法风格,比如让辅助跟随自己打对抗路,让中路多支援两条边路,各种风格由你支配,让你随心所欲的游玩。

  当前已经支持的打法风格效果预览:

  辅助:跟随射手/跟随指挥官/激进抓人

  对抗路:猥琐发育/支援参团/四一分带

  中路:猥琐发育/支援参团/让线游走

  打野:猥琐发育/支援参团/入侵抢龙

  发育路:猥琐发育/自保参团/激进参团

PC队友主动协作

  PC队友会根据情形,主动邀请玩家进行共同行为,如一起攻击敌方某英雄,一起拆塔,一起打龙等,玩家可以和队友一起配合打出优势。该功能会逐步放开给玩家。

PC队友执行情形优化

  玩家发言产生的指令,收到并执行该指令的队友会以头像的方法显示在玩家发言的右上角,能够立刻看到谁去执行了。

  同时队友当前的执行情形也进行了优化,表现上有了更生动的动效,保证随时都能看出来他是否同意了玩家的指挥,以及此时正在进行哪一项任务。

新功能支持

  在离线指挥官玩法下,大家从头支持了时光回溯功能,在选将界面开始该功能后,局内将允许随时可以倒退10秒/60秒,方便玩家反复练习一段重要的对战环节。

  同时自在麦功能也会逐步放开给玩家。

10v10神祈战场

  基于10v10的对攻节拍,对该玩法下的装备性价比进行了整体调整;

  暂时屏蔽了打野刀。

巅峰赛开始时刻调整

  为了让玩家在赛季初有更充裕的时刻参与巅峰赛、追求英雄战力,新赛季巅峰赛会调整到赛季更新后第二天开始。

英雄战力优化

表现分解开上限和系数优化

  大家收到玩家反馈,进一步优化了巅峰分能够解开的表现分上限和表现分系数,以提高巅峰赛的对局收益,降低玩家肝度。

巅峰赛胜场制度更新

  目前解开单英雄巅峰系数上限的条件为巅峰赛打满20个胜场数,因缺乏分段门槛限制,出现了一些“在低分段用A英雄刷满场次解开系数上限、再用B英雄升分,最终拿到A英雄战力荣誉”等情况。

  同时,大家也收到了不少玩家的反馈提议,希望A英雄战力荣誉的获取者,能更充分体现玩家运用A英雄的战斗水平。为此,大家对巅峰系数解开制度进行优化——将“没门槛胜场数标准”调整为“按巅峰分段设定的净胜场标准”,具体制度如下:

  英雄巅峰分解开需要达成净胜场条件,每100分为壹个阶段,完成低分段全部的净胜场需求后自动解开下一阶段的净胜场进度,失败不会影响已完成阶段的净胜场

  净胜场:胜利后当前净胜场同步+1,失败后当前净胜场同步-1,净胜场至多降低至0,每获取1个净胜场均会解开对应分数的系数上限;追赶制度:全部分段的净胜场需要从低到高依次完成,如果玩家当前巅峰分显著高于英雄分,每场胜利将增加多个净胜场(巅峰分大于英雄激活的分数500/250分以上时,每次胜利增加4/2净胜场);赛季更新时,继承后的巅峰分路积分会自动解开对应阶段的净胜场,结局给下取整。

  各巅峰区间标准的净胜场数:

表现分赛季继承制度

  赛季结算时,完整保留上赛季80%的对局场次的表现分,按照表现分从高到低排序均匀回收20%的场次,每5场回收1场对局,至多回收9场。

  例如:玩家累计满45场对局,则按照表现分从高到低回收第5/10/15/20/25/30/35/40/45共计9场对局;如果玩家当前仅有13场对局时,则仅会按照表现分从高到低回收第5/10共计2场对局。

对局环境优化

排位体系优化

补位新增剔除不想玩分路

  本次更新后,首选或次选补位的玩家可以选择剔除一条自己不想玩的分路,剔除后体系将不会再给玩家分配该分路。

  和此同时,大家将全分路补位的奖励将从额外5%胜利加分提高至7%。

举报体系优化

  近期,大家关注到大家对巅峰赛处罚和补偿机制的反馈——其中,“受害玩家补偿和当局损失不匹配”和“违规玩家违规成本过低” 是大家关注的核心难题;同时,上一期针对违规言语的相关尝试仍然有提高空间。

  因此该版本大家对巅峰赛处罚和补偿机制进行优化,新增巅峰积分相关处罚和补偿。除了这些之后,针对言语违规,大家新增“开黄腔”行为检测。希望通过不断优化,为各位玩家营造更优质的对局环境。

违规言语检测优化

  本次大家将更新违规言语检测能力,实时识别、屏蔽并处罚 “开黄腔” 的违规行为,同时对运用隐晦词语贬低他人的玩家予以禁言。希望能制止此类违规行为,切实维护大家的对局尝试。

巅峰赛处罚和补偿优化

  本次大家围绕 “扣违规者巅峰分补给受害玩家” 的理念,新增巅峰积分相关处罚:违规玩家被踢出时,将被扣除大量巅峰积分,其余未违规玩家可获取相应补偿。目前该制度将通过 “每周触发 1 次” 的次数限制、按分段逐步放开的方法,持续验证和优化,确保切实助力提高大家的游戏尝试。

表现牌展示优化

  围绕从局外到局内的各个主要阶段,补充了极致和铜牌的数据展示,同时大家之前全部历史上获取过的奖牌数据都会得以继承展示。

  选将扩展了上局高光战绩和历史战绩,还能一键同享给队友。

  个人资料的总对战资料、单英雄资料、赛季历史也详细记录了大家各个奖牌的数据。

月度福利礼册更新

  月度福利礼册将在10月1日0点从头放开,本次更新后将暂时关闭。

绑定点券购买范围大提高

  大家收到了很多玩家反馈,希望绑定点券可以支持购买更多商品,因此在本次更新中,对绑定点券可购买的商品范围进行扩大。

  更新后,除了当前已支持购买的英雄皮肤/按键/签名,商城中点券直购的商品,都将支持绑定点券购买,包括荣耀积分礼包、遗忘之水、天幕礼包等等。部分其他场景绑点购买功能逐步开发中,敬请期待~

  同时下面内容场景也将可以运用绑定点券:

  1、战令购买和更新

  2、礼册惊喜折扣

  3、神奇商店/多多折/周年庆返场皮肤三选一等限时活动主题

  绑定点券可以叠加优惠券运用,生日折扣也将支持绑定点券付款。

  *抢先服非最终版本,请以实际上线为主

礼品卡转化为绑定点券

  本次更新后,为了使玩家已拥有的礼品卡能购买更多商品,将等比例把礼品卡转化为绑定点券。1史诗礼品卡转化为888绑定点券,1传说礼品卡转化为1788绑定点券。

万象图鉴优化

图鉴皮肤等级

  新增了“图鉴皮肤等级”,该等级只计算玩家当前的皮肤资源收集度,可以较直观地看到皮肤资源的收集情况。

  同时玩家的图鉴皮肤等级也可以在个人主页进行展示。

个人主页展示配置

  个人主页新增了“图鉴皮肤等级”、恢复了“英雄数量”的展示,同时支持在“图鉴等级”、“图鉴皮肤等级”、“皮肤数量”、“英雄数量”4个信息中手动选择2个信息进行展示。

  可通过点击展示区域呼出配置弹窗进行配置。

  若不想被他人看到“图鉴等级”或是“图鉴皮肤等级”,可以配置为展示其他信息哦。

新增搜索功能

  新增了“搜索功能”,现在可以在万象图鉴中更快捷找到想要查看的资源啦。点击下方红框按钮即可开始搜索。

  输入决定因素字,就可以快速找到相关资源啦。

默认排序优化

  在默认排序制度下,大家将已拥有的资源排到了未拥有资源的前面,可以更方便查看当前拥有的相关资源。

资源获取

  大家对部分资源提供了在图鉴即可完成获取的全流程,获取资源以及了解该资源的获取途径更加方便了。可以在点击资源半身像拉起的预览弹窗中进行相关资源的获取哦~

背包体系优化

  大家对背包体系进行了最新更新,以便玩家能更便捷的查找和运用物品。

  背包界面布局重构,增加更多详细的分类。

  优化了物品的展示,礼包,资源类物品可直接预览效果。

  整合了批量出售和批量运用功能,整理物品更便捷。

  同时,大家将背包的格子上限从500扩充到1000,以满足玩家随着游戏时刻增长的更多容量需求。

跨段位五排调整

  大家观察到回归玩家回到游戏后,由于段位较低,无法和自己的游戏好友一起组队排位,基于此大家对回归玩家的五排进行了优化。

  回归玩家进行五排时,可享受五排特权(跨更多段位进行五排,每周7次机会)。

  此功能会在更新后逐步放开。

灵宝功能更新

灵宝唱歌

  灵宝正在努力精进歌喉中,局内在对话框中输入并发送“灵宝唱歌”,可以唤醒灵宝为你高歌一曲哦~

防干扰配置

  开始字幕防干扰后会始终展示右上角灵宝字幕,也许对战场信息产生遮挡;开始语音防干扰时将始终播放灵宝语音,也许对组队语音产生影响,想要更完整的尝试灵宝功能的玩家主推打开哦。

灵宝局内配置项

  局内打开配置面板,可通过点击左下角灵宝配置快速跳转(右手玩法在右下角)。

字幕颜色优化

  灵宝播报字幕会将英雄名称标注黄色,方便对局时获取决定因素信息。

灵宝情报页优化

  情报页的内容更丰盛,互动方法增加。将灵宝情报页从三列预览调整为两列,增大内容显示区域。同时还增加了自动播放、点赞、表态功能。

赠礼优化

  大家收到玩家反馈,部分购买场景未能及时判断玩家已拥有某件商品,导致出现误操作重复购买、赠送的难题。

  优化后,当礼物中心有暂未领取的商品时,在商城/选将等场景,无法再次进行购买或兑换。

星火征程活动主题马上下线

  抢先服【星火征程】活动主题将在更新后下线,请各位玩家及时领取奖励。

其他难题修复和优化

  优化了时之预言被动的倒计时显示

  优化了定制体系的展示形式,星元皮肤展示背景统一为皮肤背景

  修复了购买打野装备瞬间偶现装备效果异常的难题

  修复了炽热支配在装备栏中冷却时刻显示异常的难题

  修复了贤者的庇护血条UI图标显示偶现异常的难题

  修复了配置界面偶现异常打开的难题

  修复了传送至小兵时偶现传送位置和小兵位置不符的难题

  修复了更新时偶现技能图标消失的难题

  修复了星泉目标死亡时效果不会中断的难题

  修复了免疫减速效果偶现没有正确生效的难题

  修复了司马懿-九山相柳皮肤偶现常驻动作变为强化情形的难题

  修复了司马懿-九山相柳皮肤偶现移动时抽搐的难题

  修复了关羽-武圣皮肤休闲动作丢失的难题

  修复了宫本武藏-地狱之眼及惊梅引皮肤一重势强普动画异常的难题

  修复了宫本武藏-地狱之眼皮肤出生复活动主题画丢失的难题

  修复了貂蝉-馥梦繁花皮肤浮空动画丢失的难题

  修复了庄周-牧神诗旅皮肤二技能特效范围异常的难题

  修复了赵云-乘龙·铭钟鼎皮肤被动档位特效也许丢失的难题

  因功能维护调整,大厅发放皮肤碎片红包功能暂时关闭,已发放的皮肤碎片红包可以正常领取,后续请留意官方通知