《王者》9月9日尝试服不停机更新公告 8月9日王者荣耀
亲爱的召唤师:
为了增加版本的稳定性,大家已完成2025年9月9日14:00-16:00对王者荣耀游戏尝试服的不停机维护。
本次更新采取不停机更新的方法:
9月9日9:00-12:00对尝试服部分社交体系进行维护更新,维护更新期间战队、小队、电竞战队等体系暂时关闭尝试;
9月9日14:30左右关闭排位赛和全部赛季相关的玩法(王者模拟战/巅峰赛/全国大赛),届时无论兄弟们将无法进行排位相关的对局,但仍旧可以进行匹配对局;
当前版本更新已完成,无论兄弟们再更新完成后从头登录,更新至新鲜版本后即可进入新赛季,开始排位赛玩法的对局;
【更新时刻】2025年9月9日14:00-16:00(更新已完成)
【更新方法】不停机更新
【更新范围】王者修炼之地尝试服
【下载地址】
尝试服更新完毕后,无论兄弟们打开王者-尝试服客户端即可直接进行自动更新!
若无论兄弟们无法进行自动更新,可以通过尝试服专区-尝试服说明-王者官方网站-企鹅游戏,下载新鲜的尝试服客户端。
【更新内容】
王者峡谷
建木空间开始时刻调整
调整建木空间的开始时刻:当主宰和暴君均处于被击败情形时,建木空间会开始,每局限一次
英雄调整
哪吒
全方位优化哪吒大招的运用尝试和交互痛点,近距冲锋和远距冲锋合二为一,并为哪吒从头回归乾坤圈机制于四技能,希望大家能从头拾回全图开视野冲锋的高兴。
三技能调整:
哪吒选中一名敌方目标(含野怪和防御塔)发起冲锋,期间获取霸体并对目标造成500~1000(+1.6额外Ad)物理伤害和击退,同时获取10/15/20%减伤和15/22.5/30%韧性(持续5秒)
视飞行距离进入50%~100%冷却,冲锋速度会在开始时便为最大,之后会缓慢下降。
(现可轻点打开小地图运用,也可直接拖拽轮盘选择英雄飞行)
(冲锋速度会在开始时便为最大,之后会缓慢下降)
新增四技能: 哪吒掷出乾坤圈,对全部敌方英雄施加炙炼火种并获取其视野,同时【乾坤·天降】施法距离拓展到全图(持续5秒)
刘备
积极响应玩家诉求,化解刘备目前的强化普攻爽感不足的尝试难题,大家回调了刘备一技能二连射的机制,并为二技能新增了普攻强化为爆裂弹的机制,开始三技能后,普攻新增穿透效果。
被动:刘备的霰弹枪有四颗弹丸,中间两颗弹丸造成0.5Ad物理伤害,外侧两颗弹丸造成0.25Ad物理伤害。每颗弹丸命中英雄时刘备获取5~10点物理穿透(持续6秒,最大12层),每次STG仅中间两颗弹丸能触发暴击和装备效果,建筑不受到外侧弹丸伤害
一技能:刘备获取100(+20/Lv)加速,下次普攻改为两连射,每颗弹丸造成80(+16/Lv)(+0.18Ad)物理伤害(Ad部分可暴击)
冷却时刻:7.5(-0.3/Lv)
二技能:刘备给前冲撞造成200(+40/Lv)(+0.65额外Ad)物理伤害和击退(持续0.75秒),下次普攻发射一颗爆裂弹,发射时自身后退一段距离,对首个目标额外造成280(+56/Lv)(+0.9额外Ad)物理伤害,命中后溅射对身后扇形区域内目标造成50%伤害
运用【双重STG】可使下次普攻连续射出两颗爆裂弹
冷却时刻:6.25(-0.25/Lv)
三技能:刘备解除自身控制并获取免控(持续3秒)和1000(+500/Lv)(+15%额外生活)护盾(持续6秒),同时进入精准STG情形:获取75射程提高,普攻可穿透,命中第壹个目标后对身后目标造成50%伤害
对敌方单位的伤害40%转化为护盾值,上限为初始值的100%
冷却时刻:50(-5/Lv)
元流之子辅助
一技能:强化普攻:射程:650→700
亚瑟
大家希望通过亚瑟三技能衔接其他技能的手感优化来化解亚瑟三技能后摇过长的难题,同时大家发现亚瑟在高级局的表现相对较弱,本次大家提高了亚瑟在高级局的灵活性来化解亚瑟在高级局的尝试难题。
一技能:强化普攻:空放普攻可以朝前方位移一段距离
三技能:手感优化:优化衔接其他技能的手感
英雄难题修复
继上次尝试服难题修复更新后,大家持续收到了大家反馈的更多的英雄BUG,本次尝试服会继续为大家带来更多的英雄难题修复!也欢迎大家来到每周二策略直播间、王者策略团队官号和策略面对面反馈!
修复了牛魔一技能印记伤害无法触发装备效果的难题
修复了盾山一技能和友方英雄短距离位移技能交互异常的难题
修复了镜大招定身会对野怪触发法球效果的难题
修复了运用大乔大招传送期间可以运用部分技能的难题
修复了亚连一技能偶现触发装备效果异常的难题
修复了鬼谷子强化普攻不属于普攻伤害的难题
修复了马可波罗快速连续释放一二技能时技能释放异常的难题
修复了元流之子(法师)强化普攻受两次精准影响的难题
修复了苏烈大招被动伤害可以异常触发部分装备效果的难题
修复了蒙犽一技能对防御塔伤害偶现触发装备效果异常的难题
修复了戈娅普攻偶现触发装备效果异常的难题
修复了姜子牙一技能降低双抗未达到最大值的难题
修复了云中君3级升4级时会打断正在蓄力的一技能的难题
修复了元歌模仿海月运用大招时使部分英雄技能效果表现异常的难题
修复了亚瑟移动动作表现异常的难题
修复了墨子一二连招时二技能偶现释放失败的难题
修复了姬小满快速连点大招时偶现大招进入冷却异常的难题
修复了暃在墙上再次起跳的瞬间受到控制偶现三技能切换异常难题
修复了赵云乘龙·铭钟鼎皮肤被动档位特效也许丢失的难题
修复了鬼谷子二技能结束瞬间可将超过范围的目标拉回身前的难题
修复了黄忠二技能同时触发时,部分伤害丢失的难题
修复了芈月二技能跟随海月进入幻境后,持续跟随目标获取视野的难题
修复了韩信被动描述错误的难题
装备调整
优化辅助拾取金币的尝试
二级游走装
被动-游击:新增效果:每隔20秒传送一枚掉落的金币到英雄附近
被动-游击:移除效果:若4分钟仍未拾取掉落的金币,则金币会传送至最近的防御塔处。
三级游走装
被动-游击:新增效果:每隔10秒传送一枚掉落的金币到英雄附近
被动-游击:移除效果:若4分钟仍未拾取掉落的金币,则金币会传送至最近的防御塔处。
蚩奼“英雄登场”关卡上线尝试服
蚩奼日复一日锻造百器,终习百器之长,铸造了可自如变换的“新五兵”。可怎样用好她的兵器,或许需要故事一番试炼。她借来太乙真人的炉子,接下来会发生啥子呢?
蚩奼“英雄登场”关卡将在尝试服限时放开,可从主界面的活动主题方法入口进入。进入活动主题选择页面后,选择“蚩奼英雄登场”,即可开始方法。
巅峰赛开始时刻调整
为了让玩家在赛季初有更充裕的时刻参与巅峰赛、追求英雄战力,新赛季巅峰赛会调整到赛季更新后第二天开始。
英雄战力优化
表现分解开上限和系数优化
大家收到玩家反馈,进一步优化了巅峰分能够解开的表现分上限和表现分系数,以提高巅峰赛的对局收益,减少玩家肝度
调整前:
调整后:
巅峰赛胜场制度更新
目前解开单英雄巅峰系数上限的条件为巅峰赛打满20个胜场数,因缺乏分段门槛限制,出现了一些“在低分段用A英雄刷满场次解开系数上限、再用B英雄升分,最终拿到A英雄战力荣誉”等情况。
同时,大家也收到了不少玩家的反馈提议,希望A英雄战力荣誉的获取者,能更充分体现玩家运用A英雄的战斗水平。为此,大家对巅峰系数解开制度进行优化 ——将 “没门槛胜场数标准” 调整为 “按巅峰分段设定的净胜场标准”,具体制度如下:
英雄巅峰分解开需要达成净胜场条件,每100分为壹个阶段,完成低分段全部的净胜场需求后自动解开下一阶段的净胜场进度,失败不会影响已完成阶段的净胜场
净胜场:胜利后当前净胜场同步+1,失败后当前净胜场同步-1,净胜场至多降低至0,每获取1个净胜场均会解开对应分数的系数上限;追赶制度:全部分段的净胜场需要从低到高依次完成,如果玩家当前巅峰分显著高于英雄分,每场胜利将增加多个净胜场;赛季更新时,继承后的巅峰分路积分会自动解开对应阶段的净胜场,结局给下取整。
图中数值仅为示意,以正式服上线时为准
各巅峰区间标准的净胜场数:
表现分赛季继承制度
赛季结算时,完整保留上赛季80%的对局场次的表现分,按照表现分从高到低排序均匀回收20%的场次,每5场回收1场对局,至多回收9场。例如:玩家累计满45场对局,则按照表现分从高到低回收第5/10/15/20/25/30/35/40/45共计9场对局;如果玩家当前仅有13场对局时,则仅会按照表现分从高到低回收第5/10共计2场对局。
QQ微信社交打通
是否苦于每次跟跨平台好友玩都得通过房间码邀请?是否为遇到靠谱的跨平台队友然而不能加好友而头疼?
本次更新打通了跨平台社交功能:可以添加跨平台玩家为好友、组队、聊天、赠送金币并建立亲密关系。
灵宝功能更新
开始时刻:9月12日逐步开始
灵宝日记
现在灵宝终于可以和大家一起冒险,记录在峡谷发生的有有意思的事情了~
在版本更新后,可以在灵宝情报页中看见灵宝日记功能,在进行游戏之后,灵宝将会随机记录一些他认为有意思的事,接着画出来同享给大家。
灵宝唱歌
灵宝正在努力精进歌喉中,局内在对话框中输入并发送“灵宝唱歌”,可以唤醒灵宝为你高歌一曲哦~
防干扰配置
开始字幕防干扰后会始终展示右上角灵宝字幕,也许对战场信息产生遮挡;开始语音防干扰时将始终播放灵宝语音,也许对组队语音产生影响,想要更完整的尝试灵宝功能的玩家主推打开哦。
字幕颜色优化
灵宝播报字幕会将英雄名称和装备名称标注黄色,方便对局时获取决定因素信息。
灵宝配置项
局内打开配置面板,可通过点击左下角灵宝配置快速跳转(右手玩法在右下角)。
灵宝对话框打气
开局30秒,有辅助跟随的玩家灵宝会随机在对话框播报一句打气语。
元流之子自定义海报功能上线
大家收到玩家反馈,希望能在加载界面的半身像上,展示自己元流之子的特点组合。为了满足各位玩家的特点诉求,大家增加了元流之子海报拍摄功能。
版本更新后,玩家可以在元流之子衣橱中,点击拍摄海报,对当前穿搭进行海报编辑。海报的编辑界面也对应了丰盛的组合资源,可自定义动作、表情、灯光、背景。
后续玩家的可自定义穿戴方法由3套拓展为5套,而且每套方法都可以自定义唯一海报。
同时为了方便玩家变更,当调整某一套方法衣服保存时,对应的海报封面也会刷新为新的穿着样式。
测试资源仅供尝试服运用,不代表最终上线的质量和投放方法。
赠礼优化
大家收到玩家反馈,部分购买场景未能及时判断玩家已拥有某件商品,导致出现误操作重复购买、赠送的难题。
优化后,当礼物中心有暂未领取的商品时,在商城/选将等场景,无法再次进行购买或兑换。
其他难题修复及优化
修复了炽热支配在装备栏中冷却时刻显示异常的难题
修复了贤者的庇护血条UI图标显示偶现异常的难题
因功能维护调整,大厅发放皮肤碎片红包功能暂时关闭,已发放的皮肤碎片红包可以正常领取,后续请留意官方通知