西湖论艺第四十六讲深度对话William:解码游戏美术新未来 4月12日西湖论坛
2025年9月20日上午,由中国美术学院党委宣传部、动画和游戏学院主办的“西湖论艺”第四十六讲在中国美术学院象山校区4号楼人文空间成功举办。本次活动主题以茶话会的轻松形式,特邀企鹅《三角洲行动》美术总监William Liu作为主讲嘉宾,和动画和游戏学院副院长宣学君教授展开了一场关于游戏美术创作、前沿技术突破和行业人才培育的深度对话。活动主题吸引了百余位校内师生及行业从业者到场,现场互动热烈,想法火花频现。
本次活动主题聚焦于跨平台游戏《三角洲行动》的美术全球,旨在探讨数字时代下,怎样构建兼具写实质感和戏剧张力的视觉体系,以及复合型人才怎样推动游戏艺术边界的拓展。
从左脑到右脑:物理逻辑和艺术感性的最佳共鸣
William首先同享了他从物理学跨界至游戏美术的特殊旅程。他坦言,虽然大学攻读物理,但对艺术的热爱始终是他生活的重心。这段理科背景并非绕路,反而成为他日后艺术创作的特殊基石。他指出,物理学科所训练出的严谨逻辑和体系论证能力,为他在处理《三角洲行动》中复杂的写实场景设计、技术适配和性能优化难题时提供了科学的化解方法。“游戏是科学和艺术的结晶,左脑的逻辑和右脑的创意缺一不可,”William的同享生动印证了宣学君教授所提出的“出圈作品主创多跨界”的行业观察。
从概念到落地:细节、技术和跨平台的综合攻克
在揭晓《三角洲行动》的美术创作时,William详细阐述了团队的方式论。团队坚持从全球艺术平台、摄影电影乃至前沿科技论文中汲取养分,确保游戏全球观既充满想象力又合乎现实逻辑。他特别强调了“将细节抠到极点”的守则,无论是人物装备的细微纹路还是环境气氛的营造,都经过反复推敲,以此打造深度的玩家沉浸感。
在技术层面,William重点说明了项目取得的革命性突破——“多端一体研发”。通过基于虚拟引擎构建的跨平台美术管线,团队创造性地实现了“一套资源,多端适配”,根据不同平台性能自动匹配7-8个细节档次,一举攻克了行业长期面临的多端尝试不一致难题,该项技术属国内外首创。除了这些之后,通过动态光照、可破坏环境及标志性地标(如“巴别塔”)的精心设计,成功化解了大型战场地图的“空旷感”,赋予了战场更强的叙事张力和沉浸感。
AI和未来:工具为人所用,创意永为核心
面对当下迅猛进步的AI技术,William提出了冷静而深刻的“工具论”见解。他表示,团队已积极运用AI工具如Midjourney进行气氛寻觅和灵感动发,但必须警惕过度依赖。他强调,AI永远是提高效率的利器,而最核心的创意、审美判断和情感共鸣,永远来源于人。创作者需保持思考的自在和独立,方能引领而非跟随。
寄语新生代:打造单点优势,平衡特点和协作
活动主题最后,William为有志于投身游戏行业的学子们提供了真贵提议。他鼓励大家要深入尝试游戏,领会行业标准;要努力在壹个领域打造自己的“9分”完全优势;同时更要学会平衡“创作上的锐气”和“团队中的协作”,做到“创意上张扬特点,做人上虚心团结”。
本次“西湖论艺”不仅是一场精妙的技术同享会,更是一次高校和产业前沿的深度对话。它成功搭建了学术和行业沟通的桥梁,展现了数字艺术创作的无限也许,为中国游戏美术在东方美学语境下的体系化进步和创造人才培养注入了新的动能和思索。