链接全球:游戏日报确认参与德国科隆游戏展、日本东京电玩展 全球游戏百度百科
报!游戏日报已确认派遣人员前往海外现场,参与并报道8月德国科隆游戏展(Gamescom)、9月日本东京电玩展(TGS)。
基于“全球游戏行业最有影响力的价格连接者”的愿景,游戏日报正在加速提高国际链接力:
3月,游戏日报参与了在美国旧金山举办的全球游戏开发者大会(GDC),以极少见的中文说明+中国游戏媒体身份,和来自全球11个民族的约30位游戏行业知名从业者进行了采访探讨,包括领导国际游戏开发者协会(IGDA)职业的Jakin Vela博士,在美国完成上市的蜗牛游戏CEO石海、欧洲极致游戏制作人Professor Jon Hare(已受邀担任游品文化研究院国际顾问)等。
7月游戏日报参与BW,和包含PlayStation、PUBG、2K GAMES、Pearl Abyss、集英社在内的几乎全部海外厂商面对面探讨了国内游戏用户环境、线下展会价格思索。
正在筹划中的ChinaJoy,游戏日报也挖掘出了一些积极期待和国内探讨的海外展商。
通过游戏日报平台,大家希望双给助力中国游戏行业“看见全球”和“被全球看见”,接下来的德国科隆游戏展(Gamescom)和日本东京电玩展(TGS),亦是现在的重点规划。
说说游戏日报参与两个展会的现有可爆料进展:
2025德国科隆游戏展大家已经拿到了“媒体票”,经过一波三折,确实相对难过认证,目前规划参与DDC2025(devcom developer conference),同时大家将会采访科隆游戏展主办方,除了这些之后,已有PUBG等海外厂商联系大家预约探讨。
2025日本东京电玩展大家将第一次以“报道团”形式做全方位报道。去年TGS,大家更清晰地感知到了该展会对中国游戏开发者的吸引力以及其他参展方对中国游戏市场的兴趣,因此,大家将致力于“给全球展示中国游戏力量”和“将杰出的产品说明给中国用户”。
虽然两个展会开始还有一段时刻,但相比国内需要更多的提前量,因此,欢迎大家提前来约探讨/同行/采访/合作等,联系人微信 GACAwards