1. 首页 > 王者荣耀

《王者》12月5日尝试服不停机更新公告 王者荣耀十二月五号更新内容

作者:admin 更新时间:2025-12-09
摘要:《王者荣耀》体验服12月5日不停机更新,涉及赵云、哪吒、狂铁等英雄技能调整,优化隐身机制与击败触发规则,修复装备及大禹技能问题,提升战斗体验。,《王者》12月5日尝试服不停机更新公告 王者荣耀十二月五号更新内容

 

  亲爱的召唤师:

  为了增加版本的稳定性,大家已于2025年12月5日14:50-16:50完成对王者荣耀游戏尝试服的停机维护。

  【更新时刻】12月5日14:50-16:50

  【更新方法】不停机更新

  【更新范围】王者修炼之地尝试服

  【下载地址】

  尝试服更新完毕后,无论兄弟们打开王者-尝试服客户端即可直接进行自动更新!

  若无论兄弟们无法进行自动更新,可以通过王者修炼之地尝试服专区,下载新鲜的尝试服客户端。

  【更新内容】

英雄调整

  如无独特说明,尝试服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非全部调整都将上线正式服

  测试版本不代表最终质量,请召唤师们多多领会。

赵云

  大家观察到被动的不确定性并不能适配赵云在后期承担威胁对抗方后排的任务,在这次调整中大家会将该特性和被动剥离,优化一技能的稳定性

  被动:移除一技能随档位变化的位移距离增益

  一技能:技能等级每提高一级,位移距离增加20

哪吒

  被动:真正护盾(技能伤害对英雄):75~150(+1.5%额外生活值) → 80~160(+1.2%额外生活值)

  被动:真正护盾(普攻、火种、对非英雄):20~40(+0.5%额外生活) → 获取护盾为对英雄的1/3

  被动:护盾上限:700~1400(+30%额外生活值) → 800~1600(+20%额外生活值)

  一技能:基础伤害:345(+115/Lv)(+1.05额外Ad) → 315(+105/Lv)(+1.0额外Ad)

  一技能:火种真正伤害:45(+15/Lv)(+0.2额外Ad) → 63(+21/Lv)(+0.2额外Ad)

  一技能:火种持续时刻:5秒 → 4秒

  二技能:冷却时刻:2~1 → 1.5~1.2

  二技能:释放间隔:4~2 → 3.5~2.5

  二技能:基础伤害:120(+40/Lv)(+0.75额外Ad) → 135(+45/Lv)(+0.6额外Ad)

  二技能:手感优化:优化二技能衔接一技能时的施放手感

  二技能:效果调整:二技能不再额外获取护盾

  三技能:基础伤害:450(+150/Lv)(+2.0额外Ad) → 450(+150/Lv)(+1.8额外Ad)

  三技能:施法距离:固定3500 → 2400(+400/Lv)

  四技能:效果调整:四技能伤害不再触发法球效果

狂铁

  被动:基础伤害:40~80(+0.12额外Ad) → 40~80(+0.13额外Ad)

  被动:回复:60~120(+1.5%额外生活) → 70~140(+1.0%额外生活)

  一技能:基础伤害:260(+52/Lv)(+1.0额外Ad) → 270(+54/Lv)(+0.9额外Ad)

  一技能:强化伤害:390(+78/Lv)(+1.5额外Ad) → 405(+81/Lv)(+1.35额外Ad)

  一技能:基础回复:80(+16/Lv)(+1%额外生活)(+2%已损生活) → 100(+20/Lv)(+1.5%额外生活)(+2%已损生活)

  一技能:强化回复:160(+32/Lv)(+2%额外生活)(+4%已损生活) → 150(+30/Lv)(+2.25%额外生活)(+3%已损生活)

  二技能:基础伤害:150(+30/Lv)(+0.75Ad) → 270(+54/Lv)(+0.9额外Ad)

  二技能:强普额外伤害:200(+40/Lv) → 180(+36/Lv)(+0.6额外Ad)

  二技能:强化强普额外伤害:300(+60/Lv) → 270(+54/Lv)(+0.9额外Ad)

  三技能:冷却时刻:15(-2/Lv) → 15(-1.5/Lv)

  三技能:护盾持续时长:6→5

  三技能:基础伤害:420(+210/Lv)(+1.1额外Ad) → 400(+200/Lv)(+1.3额外Ad)

  三技能:强化伤害:600(+300/Lv)(+1.5额外Ad) → 600(+300/Lv)(+1.95额外Ad)

  三技能:基础护盾:900(+450/Lv)(+18%额外生活) → 900(+450/Lv)(+14%额外生活)

  三技能:强化护盾:1500(+750/Lv)(+18%额外生活) → 1350(+675/Lv)(+21%额外生活)

  三技能:电弧伤害:200(+100/Lv)(+0.7额外Ad) → 200(+100/Lv)(+0.65额外Ad)

杨戬

  优化玩家诟病的“敏感肌”难题

  被动:杨戬韧性最大值时,受到距离小于1250的敌方英雄的伤害才会进入法天象地

曹操

  二技能:减速时长:2 → 1.5

花木兰

  轻剑二技能:在终点旋转时每两次伤害叠加一次平衡印记 → 每次伤害叠加一次平衡印记

大禹

  二技能:冷却时刻:15(-0.6/Lv)→7.5(-0.3/Lv),情形结束后进入冷却

战斗尝试优化

  通过本周二策略直播玩游戏,大家收集了大量玩家的反馈提议,本期大家将处理隐身机制不合理以及击败触发效果制度不统一的难题。欢迎大家持续关注每周二晚上的策略直播,给予大家更多的意见和支持~

隐身类效果优化

  运用技能进入隐身情形时,将立刻清除自身暴露视野的负面效果

  (相关的技能&装备:阿轲、兰陵王、幽影袖箭)

击败触发效果优化

  优化了阿轲击败具有原地复活能力的敌人时,不刷新技能冷却的难题

  优化了百里玄策击败具有原地复活能力的敌人时,未获取增益效果的难题

  优化了米莱狄击败具有原地复活能力的敌人时,没有召唤机械仆从的难题

装备调整

破茧之衣

  法术攻击:120 → 130

梦魇之牙

  法术攻击:240 → 230

辉月/难知·月神

  法术攻击:160 → 170

难题修复和优化

  优化大禹二技能的能量消耗逻辑和移动手感

  优化大禹二、三技能释放手感

  修复了运用幽影袖箭后短时刻内释放技能不会解除隐身的难题