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《王者》3月21日抢先服版本更新公告 三月二日王者荣耀

作者:admin 更新时间:2025-07-25
摘要:亲爱的召唤师:欢迎大家来到【王者荣耀抢先服】!更新前,请一定确认是否有抢先服资格噢~,《王者》3月21日抢先服版本更新公告 三月二日王者荣耀

 

亲爱的召唤师:

      欢迎大家来到【王者抢先服】!更新前,请一定确认是否有抢先服资格噢~

抢先服的召唤师,可以比其它大区的召唤师优先尝试到大版本的最新内容,第一时刻掌握王者的新鲜动态!

【更新时刻】

大家将于2024年3月21日7:00-16:00(6:00关闭互通、6:30关闭PVP)对抢先服进行更新维护。

(正式服不受任何影响)

【更新方法】停机更新

1)由于抢先服的版本优先于正式服,大家将于3月21日6:00关闭抢先服和正式服之间的互通,届时无论兄弟们将无法和其他正式服召唤师进行匹配、涉及小队操作等涉及互通的系列功能将短暂关闭,待互通开始后,从头放开。

2)由于此次为停机更新,停机期间无论兄弟们将无法登录抢先服。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次抢先服更新福利!

3)新版本内容较多,为了无论兄弟们的更新尝试,资源包配置期间请尽量不要关闭客户端。若无论兄弟们遇到了无法更新/进度条卡住等情况,请前往官网及各大应用商店进行游戏包更新。

4)更新完成以后,召唤师如果退出,就进不去其他区服。需要从官网下载新鲜的正式服版本。

温馨提示:人物转移涉及小队关系的检测,互通关闭期间,拥有小队关系的人物暂时无法进行转移,为无论兄弟们带来的不便,敬请谅解。

【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服

小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器而遭受不必要的损失,大家将在更新前半小时(约3月21日6:30)关闭抢先服PVP入口!

【更新内容】

新英雄大司命上线抢先服

“固人命兮有当,孰离合兮可为?”——《九歌·大司命》

云梦生灵相信

当行至终途,司命大人将会自忘忧沼泽而来

引领他们前往天生木,走给新生

云梦泽九大神巫之「大司命」上线抢先服

手执神戈,斩尽诸恶

遗世独立,司引命途

英雄名字:大司命

游戏职业:战士/刺客

主推分路:打野

(抢先服将于3月21日更新后~3月27日23:59放开大司命限免,欢迎各位玩家尝试!)

王者峡谷

野区新增草丛

蜥蜴怪点对面,新增一组野区草丛

传送阵运用冷却缩短

传送阵冷却时刻:120秒 → 90秒

塔后血包回复量调整

单次回复量:220(+13*英雄等级) → 210(+15*英雄等级)(+2.5%额外生活)

对抗路小兵攻击力提高

对抗路小兵基础攻击力调整:

近战兵:80 → 90

超距离兵:120 → 140

赤甲攻击力提高

基础攻击力:160 → 190

峡谷质量优化

野怪脱战优化

野怪脱战后回到返回出生点途中,被攻击可停止回血并进入攻击情形

战略信号新增快速手势

快速发送第二页信号

按住战略信号后,上滑或下滑切换到第二页战略信号,接着左滑呼出小地图发出

指定敌方英雄头像发送信号

任何信号指定无视野敌方英雄头像发送,都可以播放“敌人消失“

在【配置】的【战斗】页签中可以切换快速或典范手势

小兵补刀提醒

对局前10分钟,会有小兵补刀提醒,帮助玩家进步补刀效率

野怪出生动画更新

猎豹

烈雉

蜥蜴

新增对抗路和发育路地标

防御塔伤害重置制度调整

调整前:防御塔丢失目标或切换目标时重置伤害

调整后:离开防御塔攻击范围或防御塔切换目标时重置伤害

战斗尝试优化

精准普攻优化

大家关注到大家反馈的精准普攻相关难题,于是大家这次对精准普攻的瞄准尝试进行了优化。在后续版本,大家还将统一精准型技能和普攻的瞄准尝试。

开关调整:

优化后效果展示:

技能轮盘大致自定义优化

大家希望提供更特点化的瞄准尝试也许性,同时能够让相同类型的技能瞄准尝试能够保持一致性(例如黄忠三技能选位置的手感和孙尚香二技能选位置的手感能保持一致)。

轮盘越小,瞄准尝试越灵敏(适合短距离技能,如孙尚香一技能、黄忠三技能)

轮盘越大,瞄准尝试越精准(适合长距离指定位置技能,如司马懿三技能、女娲三技能)

在主推配置中,大家会统一优化瞄准尝试,大家也可以直接运用主推配置~

优化前:

优化后:

浮空效果优化

大家希望能丰盛空中博弈,提高空间博弈的可玩性。

当英雄进入浮空效果时,非指给性技能无法命中

优化英雄:

能量反馈优化

大家希望用更显性的效果来表达英雄技能中能量回复的机制,让大家能更直观的领会能量回复制度,而且同时提高技能的打击尝试感受。

能量回复新增更加明显的反馈光效

优化英雄:

屏幕边缘施法保护优化

大家关注到部分指定位置技能的施法场景也许会拖出屏幕边缘而无法选到目标位置;因此大家对部分存在该难题的技能增加了屏幕边缘施法保护功能。

技能在快速拖动轮盘并触碰到屏幕边缘释放时,会以拖动路线的最远端释放

优化前:

优化后:

第一期优化英雄(后续会根据大家运用反馈逐步应用到其他英雄):

对不可选中目标释放技能索敌制度优化

大家关注到部分技能在面对不可选中的目标时,运用轻点索敌会空放技能,产生负面的尝试;因此大家优化了在面对不可选中的目标时,轻点索敌的制度。

优化前:

优化后

英雄技能表现优化

裴擒虎

优化了裴擒虎虎形态一技能动作和特效表现

对战体系优化

操作配置更新

操作配置界面翻新

从头分类全部操作配置,视觉清晰度优化,补足问号说明

通用配置封装主推

一键运用适用于新人玩家/进阶玩家的打包配置

分英雄特点主推

快速主推适用于单个英雄的主推配置。不同英雄的主推配置会分批上线,请大家耐心等待~

切换通用和英雄主推配置时,快速预览调整内容,不满意的随时调整

结算智能引导

局内智能检测到一些能够通过新的操作配置优化的尝试难题时,结算界面会弹出修改配置引导。

本期会试点机型相关误触难题、技能关掉方法难题、以及智能施法追踪,未来大家也将持续研究大家的操作方法,帮助大家规避更多的尝试难题。

技能展示优化

局内技能描述界面更新

新增单个技能的完整版描述页面,可清晰地看到技能的结算数值、基础数值、技能加成、等级成长

技能描述清晰度优化

易于领会的重复信息将以图标形式简化展示

新增英雄被动成长展示

局外/选将/局内被动技能新增等级成长

注:抢先服英雄技能描述非最终版,以正式服上线时内容为主

英雄界面更新

优化英雄页面信息布局,提高阅读尝试。

新:

旧:

新增英雄高光

双人英雄唯一高光:海诺×朵莉亚——命运和弦

英雄唯一高光:敖隐——龙吟九霄,海诺——逆命回溯、无尽命刃,朵莉亚——天籁之音,云中君——精妙逆转,哪吒——桀骜降世

未来大家也会通过玩家共创等多种形式持续补充更多英雄高光,敬请期待~

主推装备优化

体系主推装备时会按照合成顺序优先主推二级装备,以避免出过多一级散件而导致格子不足的难题

商店备战更新

局外商店编辑优化

新增拖动编辑功能,按压装备触发编辑,拖动快速替换、插入、删除装备。

新增装备调整标签

新增装备调整标签,帮助大家快速了解近期装备改动情况。

套装主推更新

套装弹窗展示更新,更加轻量化,突出重要信息

套装主推合并,并在主推中置顶固定展示当前运用的套装方法,方便对比不同差异,避免被意外替换。还可以通过回退,返回之前的我的套装方法。

新增召唤师技能修改提醒

新增召唤师技能修改提醒,帮助大家在切换套装遇到不同召唤师技能时进行提示,方便对比不同差异,而且可以通过撤销修改快速切回原先的技能。

主动装运用优化

为了优化辅助英雄同时出辅助装以及主动装备时,切换技能不方便的难题,当局内出了多个主动装备时,新增壹个主动技能按钮。

英雄调整

优雅,实在是太优雅了,极点的优雅-“王子!请上墙”

被动:暃在墙上视野更加开阔,并可自如行动,普通攻击切换为超距离攻击(跳跃中亦可释放),墙上额外获取70~140点移动速度(随英雄等级成长)。

一技能:暃踏玉穿行,对途径上的敌人造成300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害,并将其击飞0.5秒,对野怪额外造成50%伤害。同时暃提高自身50%(+10%/Lv)攻速并强化下二次普攻,每次强化普攻造成80(+16/Lv)(+1.0Ad)物理伤害并回复自身110(+22/Lv)(+2%额外生活)生活。

二技能:暃凝息成玉,纵身“踏玉”跃给指定的墙体。在墙上时可多次运用【踏玉飞檐】转移至其他相邻的墙体。每8(-0.3/Lv)秒可储备一次【踏玉飞檐】,最多储备四次。

三技能:暃挥动玉刃横扫,造成240(+120/Lv)(+0.6额外Ad)物理伤害,并以灵玉标记全部目标。运用后激活【凝玉之击】,暃将刀收回刀鞘,同时标记碎裂,对每个目标斩击四次,并获取目标视野。前三段x每段造成130(+65/Lv)(+0.35额外Ad)物理伤害并回复自身60(+30/Lv)(+1%额外生活)生活,第四段造成两倍的伤害和回复。暃当前生活越低,回复越高,最多为基础值的2倍。当生活值下降到14%时,受到最后一段斩击伤害必定被击败。

马超

被动:效果调整:现在可以同时拾取两把冷晖枪,强化普攻储存上限1 → 2

被动:新增效果:强化普攻额外附带100(+7*英雄等级)物理伤害

被动:回复生活:30(+2*英雄等级)(+3%最大生活) → 120(+8*英雄等级)(+6%额外生活)

被动:效果调整:每1点额外移速增加1~2点基础伤害 → 每1点额外移速增加1点基础伤害

一技能:伤害调整:200(+40/Lv)(+0.6Ad) → 300(+60/Lv)(+1.2额外Ad)

二技能:伤害调整:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+1.0额外Ad)

三技能:效果调整:cd变为0秒,英雄1级时就可以运用三技能(每10秒准备1次,初始存储上限为1,每更新一次三技能存储上限加1)

三技能:伤害调整:200(+100/Lv)(+0.5Ad) → 120(+120/Lv)(+0.7额外Ad)

猪八戒

基础攻击力:176(+8.8*英雄等级) → 191(+8.8*英雄等级)

被动:强化普攻附带伤害:40(+2英雄等级)(+0.5%最大生活) → 70(+5英雄等级)(+0.35额外Ad)

被动:效果调整:对英雄/非英雄造成伤害的45%/20%等值残血会转化为真正血量 → 35%/15%

一技能:冷却时刻:固定8秒 → 8(-0.3/Lv)秒

一技能:伤害调整:105(+15/Lv)(+8%最大生活) → 350(+70/Lv)(+12%额外生活)

一技能:效果调整:伤害对小兵额外提高30%,对野怪提高50% → 伤害对非英雄单位额外提高50%

二技能:冷却时刻:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)

二技能:基础伤害:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+0.7额外Ad)

二技能:撞击伤害:150(+15/Lv)(+6%最大生活) → 250(+50/Lv)(+10%额外生活)

三技能:伤害调整:250(+75/Lv)(+0.9Ad) → 350(+175/Lv)(+1.2额外Ad)

廉颇

基础属性:基础攻击力:183(+7.5*英雄等级) → 198(+7.5*英雄等级)

被动新增:脱战后战意逐渐降低并转化为每次56(+4/Lv)(+1.5%额外生活)点的生活回复,最多回复10次。

一技能:冷却时刻:9 → 10(-0.4/Lv)

一技能:基础伤害:150(+20/Lv)(+0.65Ad) → 150(+30/Lv)(+3%额外生活)

一技能:强化普攻伤害:200(+60/Lv)(+0.15Ad) → 200(+40/Lv)(+0.6额外Ad)

二技能:冷却时刻:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)

二技能:技能伤害:100(+25/Lv)(+1.0Ad)(+4%最大生活)→ 300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)二技能:护盾:350(+70/Lv) →400(+80/Lv)(+10%额外生活)

三技能:冷却时刻:54(-4/Lv) → 50(-5/Lv)

三技能:第一拳伤害:60(+30/Lv)(+3%最大生活)(+0.6Ad) → 200(+100/Lv)(+5%额外生活)

三技能:第二拳伤害:90(+45Lv)(+4%最大生活) (+0.9Ad)→ 300(+150/Lv)(+10%额外生活)

三技能:第三拳伤害:120(+60/Lv)(+6%最大生活)(+1.5Ad) → 500(+250/Lv)(+15%额外生活)

云缨

三技能:新增效果:【逐星】释放期间,可以运用技能第二段环扫四周,打断后续突进并造成范围伤害,留下圆形火径,持续3秒

孙悟空

二技能:技能冷却:8(-0.6/Lv) → 6(-0.2/Lv)

太乙真人

被动:增加金币:固定20% → 提高10~20%(随英雄等级成长)

敖隐

四技能:不再刷新一、二、三技能

装备调整

霸者重装

基础属性

最大生活:+2000→+1500

新增物理防御:+100

新增法术防御:+50

被动效果

新增被动-天命:进步10%额外生活

被动-复苏:每2秒回复1%已损生活,脱战后改为每秒回复3%最大生活并增加30移速 → 每秒回复0.5%最大生活,脱战后回复效果翻倍

合成途径调整:力量腰带+红玛瑙+提神水晶 → 力量腰带+红玛瑙+布甲

购买价格:2070

瑞鳞拳刃(龙鳞利剑重做)

基础属性

基础生活:+400

新增物理防御:+60

被动效果

新增被动-重创:每次普攻行为有15%基础概率(普攻1秒后概率逐步提高,至多在3秒后提高至60%,进行普攻后提高效果消失)对小兵和野怪造成100~200+25%额外生活的物理伤害(超距离英雄减半)

移除打野刀相关被动内容

合成途径调整:狩猎宽刃 → 红玛瑙

购买价格:750

怒龙剑盾(浴火之怒重做)

基础属性

最大生活:+1100 → +1200

新增物理防御:+120

新增法术防御:+60

移动速度:8% → 0

被动效果

新增被动-重创:每次普攻行为有15%基础概率(普攻1秒后概率逐步提高,至多在3秒后提高至60%,进行普攻后提高效果消失)对小兵和野怪造成200~400+25%额外生活的物理伤害(超距离英雄减半)

新增被动-神力:每次普攻行为,造成50~100+5%额外生活点物理伤害,对英雄减半(超距离英雄减半)

移除打野刀相关被动内容

合成途径调整:龙鳞利剑+红玛瑙+红玛瑙 → 瑞鳞拳刃+红玛瑙+红玛瑙

购买价格:1960

选将尝试优化

新增定制组合

在选将界面即可查看当前定制资源的组合情况

点击任意展示资源可进入选将定制功能界面;实现已有资源在选将界面的快速更换

新增搜索功能

为提高选将阶段寻找英雄的便利性,大家为选将界面新增了搜索功能。

非征召排位和5v5匹配界面:

征召排位、巅峰赛界面:

支持昵称搜索

玩家搜索英雄昵称时,例如:【历史头衔】曹孟德=曹操,【玩家昵称】小明=明世隐,【形象认知】鱼=庄周。

支持拼音搜索

玩家输入拼音时进行搜索,例如:【完整拼音】zhuangzhou = 庄周,【非完整拼音+汉字】赵huai真、zhaohuai真 = 赵怀真,【非完整拼音】shangguan = 上官婉儿。【首字母拼音+汉字】gsl=公孙离,公sl=公孙离。

支持组合/系列搜索

玩家输入组合/系列标签进行搜索,例如:【组合】五虎上将、【系列】FMVP、【全球观】长城守卫军。

对局环境优化

败方激励:逆境之光体系上线

“逆境之中仍旧努力求胜的你,值得受到尊敬!”

大家对原“虽败犹荣”机制进行了整体更新,最新推出“逆境之光”体系,希望激励逆风中仍顽强战斗的玩家,也鼓励全部玩家不因一时的逆风而言败努力。

“逆境之光”将通过更精准的定位,使得在败方中表现优异的玩家受到来自体系的额外激励,如勇者积分、战令经验等。

大家将尽也许从更多维度去衡量玩家在败方的表现,也欢迎玩家们多多尝试和反馈。

分路匹配调整

抢先服新赛季开始后,互通关闭期间暂时不开始分路匹配功能。

排位体系及赛季任务优化

分路图标优化

大家对发育路及打野图标进行了视觉优化

排位赛段位改版-新增王者子段位

1、调整王者子段位制度,0~49星,每10星壹个子段位,新增3个最新子段位:非凡王者、绝世王者、至圣王者

2、仍保留无双王者,从原来的25星晋级改为20星晋级,到30星将晋级为新段位;

3、50~99星荣耀王者、100星以上传奇王者段位制度不变;

排位赛段位改版-王者以上段位新增分路星数

1、新赛季达到王者段位后,将开始最新的体系分路星数,对抗路、打野、中路、游走、发育路,每条分路都会根据胜负情况记录星数;

2、分路星数起始为0星,达到王者段位时运用的分路自动获取1星;

3、王者以上段位参与排位赛,排位结算时先结算分路星数,接着结算总段位,局内实际运用的分路会作为分路结算的依据;

4、常规情况下,王者段位排位赛胜利时,分路星数+1星,总段位+1星;王者段位排位赛失败时,分路星数-1星,总段位-1星;

5、排位保护卡、排位加星卡、MVP加星卡、勇者积分保护等掉星保护或加星措施都可以对分路星数生效,例:王者5星玩家,运用中路进行排位赛胜利,背包中有排位加星卡,结算时中路星数+2,王者总星数+2星;

6、新增分路保护卡,分路保护卡仅在王者以上段位,对局时运用对应的分路失败时可以生效;

7、0星抵扣制度,当某分路星数已经是0星,排位赛中运用该分路进行游戏并失败,结算时优先扣除0星分路外星数最低的分路星数,如果其他分路星数皆为0,则段位掉至星耀I 4星;

8、无论分路星数怎样构成,当王者总星数达到升段条件时,总段位提高;

9、排行榜新增分路星数排行榜

赛季任务改版

1、从新赛季开始,赛季之旅任务及荣耀挑战任务将会融合替换成最新的“赛季任务”,原有奖励总量不变的基础上,新增大量最新奖励。(抢先服更新所需经验、任务条件和奖励内容非最终版)

2、赛季任务由赛季等级以及三大任务组成(修炼任务、分路场次任务及分路星数任务)

3、完成三大任务可获取赛季经验,累积经验提高赛季等级,每个等级都有唯一奖励。

4、修炼任务,从主推英雄中选出“赛季修炼英雄”,运用修炼英雄完成5v5对局,可完成修炼任务,每个赛季最多可以主动选择3个修炼英雄。

5、分路场次任务,一共五个任务子类别,每个分路对应一条任务线,运用对应分路完成5v5对局可以完成任务。

6、分路星数任务,达到王者段位后解开,一共五个任务子类别,每个分路对应一条任务线,本赛季分路星数达到任务条件后可完成任务。

7、时空能量的获取条件变更,达到指定段位或巅峰积分后可以获取时空能量。

车队体系尝试优化

新版本大家围绕玩家对车队当前的尝试反馈进行了一系列优化,感谢大家对车队的喜爱~大家还将持续迭代车队,期待给大家带来更好的尝试~

车队建群功能优化

玩家反馈开黑车队建群/加群提示性、交互尝试不明显的难题,大家对此进行了优化

当车队已建群时,新增队长提醒加群功能,一键触达车队队友

强化了车队建群、加群、提醒建群、提醒加群的视觉效果,新增了群邀请界面展示

车队新增二维码功能

为了让大家能够更方便地邀请其他玩家加入自己的车队,大家新增了车队二维码同享功能。大家可以在【我的车队】页面找到二维码生成入口,点击生成车队的二维码卡片,并将其快速同享到其他平台。

个人名片新增车队展示

点击好友和车队队友头像可展示玩家所在车队,点击可查看并申请加入

车队隐私优化

新增公开此车队配置,默认为打开,关闭配置后,将不会主推给好友展示,玩家个人名片中也不会展示该车队

车队主推新增优化

最近一起开黑组队的队友所在车队将出现在车队主推界面,玩家可点击申请入队

其它尝试优化

新增开黑车队体系内点头像可查看玩家名片功能

新增组队列表车队展示页签

优化了开黑铭牌功能提示性

游戏大厅功能入口优化

为了大家可以更快在大厅找到关注的功能,大家对部分功能入口和表现进行调整,优化了大厅视觉效果和易用性

社交尝试优化

排行榜新增点赞功能

在排行榜为欣赏的TA点赞吧!

为了让玩家的杰出能力被更多人看到和认可,也为了让大家在游戏中有更多途径表达对他人的喜爱,本次更新大家在排行榜中新增了点赞功能,期望为大家带来更多有趣的互动尝试!

大家可以在不同的排行榜上为任意一位你欣赏的玩家点赞,送出自己最真挚的赞美!

同时,玩家将会在个人主页收到点赞。如果点赞来自于亲密关系榜中和你共同上榜的TA,还会解开独特点赞话术哦~

附近切页新增附近招募队伍展示

大家新增了招募中附近的队伍展示在附近切页中,玩家可以直接点击进房进入附近的招募队伍(此功能将在上线时逐步灰度放开)

送金币尝试优化

在之前的版本中,大家发现大家在邮件中多次收取和赠送好友金币时存在重复叠加弹窗的情况。因此,本次更新大家整合优化了邮件体系中的送金币界面:壹个弹窗,多位好友,一秒实现金币交互。

高兴五排优化

很开心高兴五排头像昵称得到了大家的喜爱,本期将针对大家反馈的难题进行优化。

队员可给队长主推方法

队长未配置五排头像时,队员也可选择一套头像和昵称主推队长运用:

队长更换后,队员点击队伍聊天可以直接更改:

五排头像昵称更换尝试优化

更换五排头像昵称时认不出队友昵称?按住小眼睛即可一键预览切换!

更换头像时可直接选择【保留原名】,同时局内的战绩面板上也将显示原有名字:

匹配时也可随时修改五排头像和昵称:

亲密关系称呼上新

恋人关系新增【相公】【娘子】称呼,可随时更换

传说质量荣耀播报上线

作为上线最早的特点化定制资源其中一个,荣耀播报一直深受各位玩家的喜爱。为了让大家能够根据自己喜爱的英雄和皮肤主题风格,选择更加适配和表现力更好的荣耀播报尝试,大家在本次更新中新增了传说质量的荣耀播报,增强了播报的资源表现力,也拓宽了播报的触发场景,希望大家喜爱~

传说播报穿戴制度

传说质量的荣耀播报为英雄唯一播报,需要运用对应的英雄才能穿戴。

播报的设计元素取自该英雄的指定皮肤,运用该皮肤穿戴播报时触发额外彩蛋表现。

局内传说播报需要下载完整资源包方可正常显示。

更突出的表现力——连续击败的动效变化

当玩家穿戴播报后,完成击败、二连击破、三连决胜、四连超凡、五连绝世时,播报的表现样式都会发生不同程度的进化,五连绝世时为独特动画。其中触发第一滴血、连续击杀(如主宰战场等)场景时,为四连超凡的样式。

更广泛的触发场景——触发团灭的独特动画

当玩家穿戴播报后,对敌方完成团灭一击时,会触发对应的独特动画。

其中,当穿戴指定皮肤时触发敌方团灭,会触发更顶级的团灭动画哦。

更丰盛的展示内容——高光时刻的播报样式

当玩家穿戴播报后,完成高光时刻时,展示配套的高光播报。

和正式服播报展示制度类似,播报在局内常规场景下均为双方可见。若需查看传说播报,可前往定制——选择指定英雄——选择播报分类。

获取方法

本次抢先服更新,大家首发的播报为李信-一念神魔 传说播报。

商城直售价格288点券,首周230点券,限购1次,支持赠送/索要。

同时也支持定制、选将阶段的快速购买。

新道具-畅玩卡上线

最新道具-畅玩卡马上上线!百名英雄一卡尝试!百款皮肤一卡畅玩!

畅玩卡获取方法、可用玩法、畅玩池更新请关注官网公告~

英雄皮肤一卡畅玩

运用畅玩卡可以不收费尝试英雄或皮肤。每张畅玩卡对应壹个畅玩池,运用英雄畅玩卡可以尝试畅玩池内任意一名英雄,运用皮肤畅玩卡可以尝试畅玩池内任意一款皮肤。

畅玩卡只能在选将界面运用,每局消耗一张。选择畅玩池内的英雄/皮肤,实际进入对局才会扣除畅玩卡,未进入对局不扣卡。

前往背包可查看畅玩卡对应畅玩池内的英雄皮肤、过期时刻等信息。当玩家拥有畅玩池内全部英雄/皮肤,或畅玩卡过期后,畅玩卡将无法运用。

英雄畅玩卡可用玩法:5v5匹配,3v3匹配,开房间玩法,无限乱斗。

皮肤畅玩卡可用玩法:排位赛,巅峰赛,人机玩法,5v5匹配,3v3匹配,战队赛,赏金联赛,微赛事,全民电竞,英雄练习场,开房间玩法,训练营,无限乱斗,梦境大乱斗,火焰山大作战,克隆大作战。

本次英雄畅玩卡对应畅玩池:

本次豪华皮肤畅玩卡对应畅玩池:

本次更新后,进入大厅-贵族-首充活动主题界面,完成新版首充活动主题,可领取畅玩卡奖励~

首充奖励更新

大家将在版本更新后上线新版首充、续充活动主题。全部用户都可在更新后在游戏内完成充值参和活动主题,领取自选英雄、英雄/皮肤畅玩卡、积分夺宝券等豪礼。已参和旧版首充、续充活动主题的用户,仍然可以在新版首充、续充活动主题上线时通过充值从头参和新版首充、续充活动主题。

首充6元,超多英雄自选

新版首充活动主题上线后,在第一次进入大厅-贵族-首充活动主题界面时,可不收费领取英雄畅玩卡3张。

在游戏客户端内充值界面完成充值,且单次充值金额≥60点券才能解开首充奖励。

完成首充后,可立即选择奖池中任一英雄和5级铭文尝试卡(14天)进行领取。

第2天/第3天0:00可分别领取:英雄畅玩卡 5张/豪华皮肤畅玩卡 5张、钻石夺宝券5张。

续充任意金额,立领稀有道具礼包

完成新版首充活动主题后,在游戏内充值界面内再完成一笔任意充值即可解开续充奖励。

解开后可立即领取,奖励包含:

5级铭文特权尝试卡(14天)、双倍经验卡:7日、双倍金币卡:7日、50通用点券优惠卡(满288点券可用)、积分夺宝抵用券 1张。

活动主题制度:

1、游戏外全部渠道进行充值和游戏内充值时选择好友代付、活动主题、直购礼包等均不计入首充、续充,独特说明的除外;

2、原有旧版首充、续充奖励资格和新版首充、续充领取奖励资格不互通。旧版首充、续充将在新版首充、续充活动主题上线时关闭活动主题入口,届时将无法参和旧版首充、续充活动主题。若无论兄弟们仍希望参和旧版首充、续充活动主题,可在版本更新前尽快参和;

3、若无论兄弟们在版本更新前已完成旧版首充、续充但未领取奖励,旧版首充、续充奖励将在版本更新后以邮件形式进行进行补发;、

4、新版首充中英雄自选奖池的可选英雄范围,未来将随版本迭代进行持续更新,详见后续公告。

商城尝试优化

新版本大家针对商城做了尝试优化,增加快速预览皮肤局内效果及皮肤切页列表切换的选项~大家还将持续迭代商城,期待给大家带来更好的尝试~

局内表现快捷查看

热门主推、皮肤切页内新增加了【局内】按钮,点击后可快速查看局内的技能效果和表现;

皮肤切页列表玩法

英雄/皮肤切页上方的【配置】内,可进行列表玩法预览选项的勾选,勾选后将运用列表的形式浏览英雄、皮肤相关内容;

特点语音尝试优化

新版本大家针对特点语音做了尝试优化,在定制体系里增加了特点语音的装配专区,且提供了整包装配、一键购买等便捷的尝试,详情如下:

语音编辑入口优化

在定制-皮肤定制-我的-主题定制中,可进入到特点语音和活动主题语音等以趣味尝试为主的语音编辑优化区域(趣味内容存于此处,和备战语音有区分,不易混淆,编辑更便捷)

特点语音

将主题化的语音,整合为特点语音包,便于玩家一键装配整包多条语音

未拥有的主题特点语音,也可更便捷地一键购买(购买入口:商城-特点-语音/定制-语音)

活动主题语音

原“备战”中的限时活动主题语音,也可在此处进行编辑

未来还将有更多趣味语音内容和玩家见面,大家也将持续优化尝试~

灵宝更新更新

随着灵宝体系持续更新,来自灵宝的暖心陪伴回馈也将和大家陆续见面~

本次S35赛季更新后,灵宝成长值达到第5档(150000成长值)且拥有传说局内动作的玩家,可以在局内主动召唤灵宝陪伴自己,生效的对局玩法同春节【灵宝秘境】制度。玩家可以通过局内表情/动作/快捷释放表情按钮主动召唤自己的灵宝,冷却时刻15秒

难题修复及其它优化

优化了大乔的一、三技能音效

优化了技能轮盘按钮的表现逻辑

优化了碰撞算法让精度更加准确

优化了澜的普攻动画表现

优化了通过赠礼获取流光积分的制度,玩家通过赠礼获取的流光积分区间为:0~10000可获100%;10000~20000可获60%;20000-30000可获30%;超过30000不再计入流光积分

修复了隐身英雄佩戴反伤刺甲时无法被反弹伤害解除隐身的难题

修复了大乔专精二技能在部分地点返程传送位置异常的难题

修复了大乔专精大招的免疫效果生效延迟的难题

修复了镜大招持续期间强化普攻对敌人造成伤害,不能增加一次换位机会的难题

修复了镜运用惩击时镜像伤害异常的难题

修复了弈星三技能在海月幻境失效的难题

修复了120帧下蓄力技能偶现响应延迟的难题

修复了狂铁阵亡后强化技能图标丢失的难题

修复了刘邦三技能传送落点偶现异常的难题

修复了孙膑三技能特效偶现丢失的难题

修复了盾山二技能判定时刻异常的难题

修复了艾琳三技能加速特效丢失的难题

修复了后羿普攻触发惩戒STG所需次数异常的难题

修复了阿古朵生活值偶现异常的难题

修复了伽罗护盾伤害无视免伤效果的难题

修复了扁鹊特效偶现异常的难题

修复了云缨减速效果无法清除的难题

修复了白起二技能特效偶现丢失的难题

修复了达摩三技能刷新异常的难题

修复了典韦技能特效位置偶现跟随异常的难题

修复了赵云护盾表现偶现异常的难题

修复了李白偶现一技能无法触发侠客行效果的难题