油门焊死 油门焊死,剩下的交给
在《崩坏:星穹铁道》(简称《星铁》)的新活动主题“极速追影”上线前,我从没想到自己能在这个游戏里尝试到开“大运”,在极速狂飙的同时尝试到撞飞一切的趣味。
虽然这种趣味看上去很朴素,但玩家们却对此报以浓厚的兴趣:不管是直接夸玩得爽,还是同享自己凹了许久的竞速记录,又或是嫌活动主题太短,希望加入联机方法,在相关内容的点评区下,对活动主题大加赞赏的点评几乎随处可见。
也许你会奇怪,这看似简单的活动主题,是怎样让玩家好评如潮的?除了从玩家尝试出发的“玩的爽”之外,大家还得从活动主题本身去入手。
首先,作为赛车方法,你不需要在这里学习漂移或其他的高级诀窍,只要控制好赛道切换,并在合适的时机运用技能和加速,就能跑出不错的成绩。
但过了这个槛,想要冲击第一,你就得学些物品了。不同的赛道除了路线不同外,急弯、近道的配置也同样不一致,这就需要玩家熟悉赛道的路线,了解哪儿能无脑加速,哪儿得减速慢行。
另外,赛道上不仅会提供技能、加速充能道具,同时还会有广告牌、减速带、花火玩偶等各种障碍挡路,稍不留神你就会由于失误撞上这些物品,而被对手远远甩在身后。
因此,想要时刻保持领先,熟悉这些道具和障碍的分布,尽也许多吃道具和加速就是门“必修课”。别看这些细节不起眼,但对于想成为竞速榜第一的玩家们而言,从中抠出来的那么几秒,甚至零点几秒都是值得在社区里同享的内容。
不过,虽然赛道本身有难度,但玩家赛车的超强性能弥补了这一点。
“极速追影”为玩家提供了四种赛车进行选择,除了性能不同之外,它们都有着各自的唯一技能,并对应着截然不同,甚至是打破原有制度的新方法。
比方说在活动主题中期获取的“大·黑·粉”号虽然速度不快,但却有个威力不小的“无人能敌”技能,它不仅能让“大·黑·粉”号化身“大运”,撞飞碰到的全部障碍和对手,同时撞到的全部物品都能刷新无人能敌的持续时刻,在某些情况下,你甚至可以实现技能的“无限续杯”。
在赛车超强性能的加持下,赛道上的困难反而放大了玩家最后获取第一的成就感。而这种追着障碍撞的新奇尝试,不仅改变了这个赛车方法的逻辑,也同样为玩家们带来了不一样的“爽感”。
这个活动主题的另一大亮点,便是和人物的巧妙结合。
像是初始解开的“巡海大鲨鱼号”不仅自带波提欧标志性的口癖,同时其能攻击障碍和对手的技能也等于符合他路见不平拔枪相助的巡海游侠身份。
活动主题后段出场的青雀和她的座驾“十三幺”号则几乎像是从同壹个模子里刻出来的。除了标志性的外观配色外,其技能“尝试手气”的效果也和麻将息息相关:获取充能后,技能会在“天胡”到“诈胡”之间随机生成,并带来上到无人能敌+加速,下到无事发生的不同效果。
可以说,这种将人物性格融合进技能效果的设计,不仅让“十三幺”号最佳复刻了青雀爱打麻将的人设,让玩家们在尝试“天胡”爽感的同时,不自觉的沉浸在赛车的趣味之中。
除了这些之后,“极速追影”还有着一段剧情,虽然不长,却也很好的将故事和方法融合了起来,顺带让玩家们和老兄弟们再度相聚。
不管是途中发短信吓唬开拓者的花火,还是被符玄催着回去上班的青雀,又或是用假身份参赛,只为尝试赛车游戏外设的银狼,他们的出现让故事增色不少,同时这种老友相聚的熟悉感,也让人物在无形中再次拉近了和玩家之间的距离,并让玩家不由自主的沉浸在故事和方法之中……
小编归纳一下
可以说,简单爽快的方法,加上故事和人物的巧妙结合,让极速追影方法成功“俘获”了玩家的心,让人在享受赛车趣味的同时,加深了和老人物之间的情感联系。
这种对内容、方法设计上的巧妙安排不止是这个活动主题的特色,同时也是星铁版本活动主题的共性。例如上半版本的“银河球棒侠”活动主题就是被称呼为”游戏中的游戏”,而这个方法也同样门槛低上限高,收获了不少玩家的好评。
总之,这种将方法元素融合人物设计的巧思,正是《星铁》的高明之处:方法、人物都是内容塑造的一部分,而不是生硬插入的“挂件”。
而这,或许是《星铁》的版本活动主题也能一直受玩家追捧的根本所在。