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《王者》1月26日尝试服停机更新公告 王者荣耀1月27日

作者:admin 更新时间:2025-07-25
摘要:亲爱的召唤师:为了增加版本的稳定性,我们计划在2024年1月26日19:10-20:10对《王者荣耀》体验服进行停机维护。,《王者》1月26日尝试服停机更新公告 王者荣耀1月27日

 

亲爱的召唤师:

       为了增加版本的稳定性,大家规划在2024年1月26日19:10-20:10对王者荣耀游戏尝试服进行停机维护。

【更新时刻】1月26日19:10-20:10(1月26日18:40关闭PVP)

【更新方法】停机更新

【更新范围】王者修炼之地尝试服

【下载地址】

尝试服更新完毕后,无论兄弟们打开王者-尝试服客户端即可直接进行自动更新!

若无论兄弟们无法进行自动更新,可以通过王者修炼之地尝试服专区,下载新鲜的尝试服客户端。

【更新内容】

一、坦克尝试优化专项

结合坦克装备优化同步调整坦克英雄的数值结构,帮助坦克英雄真正的重返峡谷战场

(一)英雄调整

1.  夏侯惇

被动:生活回复:4.5%最大生活值 → 160~320(+5%额外生活)

2.  程咬金

三技能:生活回复:8%最大生活值 → 320(+160/Lv)(+9%额外生活)

3.  钟无艳

三技能:护盾抵挡:150(150/Lv)(+0.68Ad) → 320(+160/Lv)(+8.5%额外生活)

4.  白起

一技能:生活回复:2%最大生活值 → 80(+16/Lv)(+2.5%额外生活)

5.  廉颇

被动:脱战后战意转化生活恢复:42(+3/Lv)(+1.2%额外生活加成)→56(+4/Lv)(+1.6%额外生活加成)

(二)新增装备

1.  恢复铠甲

基础属性:

100每5秒回血

合成配方:提神水晶+提神水晶

售价:500

(三)装备调整

1.  霸者重装

基础属性:

新增属性:+100每5秒回血

被动效果:

新增被动-霸者:进步15%额外生活

被动-复苏:每2秒回复1%已损生活,脱战后改为每秒回复3%最大生活并增加30移速→每2秒回复1%已损生活,如果3秒内未受到敌方英雄伤害则每秒回复3%最大生活

合成途径调整:力量腰带+红玛瑙+提神水晶→力量腰带+力量腰带+恢复铠甲

购买价格:2070→2700

2.  龙鳞利剑

被动效果:

新增被动-蓄力:每秒使下次普攻对兵线造成额外25+2%额外生活点真正伤害,至多蓄力3秒,对英雄伤害仅生效10%(超距离英雄无效)

移除被动-狩猎 

移除被动-奖赏

移除惩击购买限制和打野相关被动

合成配方调整:狩猎宽刃→红玛瑙

名称修改:龙鳞利剑→龙鳞护盾

3.  浴火之怒

基础属性

最大生活:1100→1000

移动速度:8%→0

新增属性:150 每5秒回血

被动效果

新增被动-蓄力:每秒使下次普攻对兵线造成额外60+5%额外生活点真正伤害,至多蓄力3秒,对英雄伤害仅生效20%(超距离英雄无效)

移除被动-狩猎

移除被动-奖赏

移除惩击购买限制和打野相关被动

合成配方调整:龙鳞利剑+红玛瑙+红玛瑙→龙鳞护盾+恢复铠甲

4.  神隐斗篷

基础属性:

每5秒回血:50→0

购买价格:1020→870

5.  不死鸟之眼

合成途径调整:神隐斗篷+红玛瑙+提神水晶→神隐斗篷+恢复铠甲

6.  魔女斗篷

合成途径调整:神隐斗篷+抗魔披风+提神水晶→神隐斗篷+恢复铠甲+抗魔披风

7.  沐光斗篷

基础属性:

每5秒回血:60→50

合成途径调整:布甲+提神水晶+提神水晶→布甲+提神水晶

价格调整:950→910

8.  旭日初光

合成途径调整:沐光斗篷+布甲+提神水晶→沐光斗篷+恢复铠甲

二、英雄调整

尝试服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非全部调整都将上线正式服

测试版本不代表最终质量,请召唤师们多多领会。

1.  虞姬

基础攻击力:165(+17.3*英雄等级) → 165(+14.5*英雄等级)

基础移速:350 → 360

一技能:技能伤害:365(+175/Lv)(+2.0ad) → 750(+150/Lv)(+2.3额外ad)

三技能:冷却时刻:20(-3/Lv) → 20(-2/Lv)

三技能:后续子弹伤害衰减20%,最低衰减至60%

2.  阿轲

大家将化解玩家反馈的阿轲三技能前摇时容易被控制打断的难题,不止阿轲,其他英雄的技能也正在评估并整体化解

三技能:效果调整:前摇期间增加打断保护,现在在前摇期间不会被控制直接打断了

3.  戈娅

基础攻速:35%(初始)~70%(满级) → 30%(初始)~60%(满级)

4.  达摩

被动:效果调整:强化普攻储存上限 2 → 4

被动:效果调整:移除强化普攻的减速效果

二技能:伤害调整:60(+12/Lv)(+0.35%敌方最大生活值)  →  70(+14/Lv)(+0.5%敌方最大生活值)

5.  蒙恬

被动:防御姿态正面免伤比例:25% → 15%~30%(随英雄等级成长)

被动:效果调整:雁行阵蓄力猛击和普攻伤害提高50%,方圆阵蓄力猛击回复提高50%,方圆阵额外免伤比例:25% → 15%~30%(随英雄等级成长)

三、机关百炼优化

1.提高了个人玩法Boss关的怪物刷新数量,降低了来自Boss击杀的金币掉落,整体boss关金币数量提高

2.Boss基础伤害降低,技能命中时会基于英雄最大生活造成一定的额外伤害。

3.玄微法杖增加最大生活的效果,以及螭纹剑增加吉运的效果,在无尽挑战中不会触发

4.天赋中进步2%经验获取速度,改为进步5%

5.末日科技炮攻击力进步至(300+超距离攻击+300%幸运),一次攻击中同一目标重复被飞弹命中时,后续飞弹伤害衰减至20%

6.修复多人玩法断线重连的一些BUG

四、难题修复及优化

修复了达摩二技能期间强普无法触发吸血效果的难题

优化了大乔一技能的特效,将原有技能元素融入新的技能效果

调整了大乔-猫狗日记一、三技能特效速度,使其和实际碰撞更匹配

修复了大乔专精大招丢失屏幕特效的难题

修复了大乔-时之奇旅三技能特效显示异常的难题

修复了猪八戒残血转化受额外生活值成长未生效的难题

修复了云中君二技能快速接一技能,一技能不能释放成功但进入冷却的难题