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《王者》6月6日尝试服不停机更新公告 6月6日王者荣耀

作者:admin 更新时间:2025-07-25
摘要:《王者荣耀》体验服于6月6日18:20-20:20进行不停机更新,涉及英雄调整(如曹操、孙权等技能数值改动)、射手伤害结构调整、装备系统精简(新增/移除部分装备,调整属性和合成路径)、打野刀及游走装优化,并修复已知问题。,《王者》6月6日尝试服不停机更新公告 6月6日王者荣耀

 

  亲爱的召唤师:

  为了增加版本的稳定性,大家已于2025年6月6日18:20-20:20完成对王者荣耀游戏尝试服的停机维护。

  【更新时刻】6月6日18:20-20:20

  【更新方法】不停机更新

  【更新范围】王者修炼之地尝试服

  【下载地址】

  尝试服更新完毕后,无论兄弟们打开王者-尝试服客户端即可直接进行自动更新!

  若无论兄弟们无法进行自动更新,可以通过王者修炼之地尝试服专区,下载新鲜的尝试服客户端。

  【更新内容】

  一、英雄调整

  如无独特说明,尝试服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非全部调整都将上线正式服

  测试版本不代表最终质量,请召唤师们多多领会。

曹操

  被动:额外回复:60~120(+1%额外生活) → 80~160(+1.2%额外生活)

  三技能:基础伤害:320(+160/Lv)(+1.0额外Ad) → 250(+125/Lv)(+0.8额外Ad)

孙权

  被动:印记减伤: 固定3% → 1.5%~3%(随等级成长)

  二技能:基础伤害(视为普攻):150(+30/Lv)(+0.75Ad)→ 140(+27/Lv)(+0.7Ad)

  二技能:增加移速:15%(+3%/Lv) → 40(+8/Lv)

  三技能:基础伤害(视为普攻):140(+70/Lv)(+0.7Ad)→ 130(+65/Lv)(+0.65Ad)

  三技能:冷却时刻:固定1秒 → 2(-0.2/Lv)秒

刘备

  一技能:效果调整:强化普攻对首个目标额外造成200(+40/Lv)(+0.65额外Ad)物理伤害,对其身后扇形范围造成160(+32/Lv)(+0.5额外Ad)溅射伤害

  三技能:技能期间护盾转化比例:40%→25%~50%

  三技能:效果调整:移除最大护盾量150%限制,伤害转化盾量上限为基础值的150%

射手伤害结构调整

  为了有效化解现在射手玩家的痛点,也为了未来射手英雄可以拥有更多的出装也许性和方法趣味,在尝试服0529法球制度优化的基础上,大家对射手的伤害结构做了统一调整:

  1、如果某个技能视为普攻行为,则该伤害可以触发暴击、普攻吸血、普攻法球等全部普攻效果,加成保持为Ad加成

  2、技能伤害统一改为额外Ad加成,该伤害不能暴击、普攻吸血和触发普攻法球

黄忠

  二技能: 基础伤害: 200(+40/Lv)(+0.6Ad) → 320(+64/Lv)(+0.72额外Ad)

李元芳

  一技能: 基础伤害: 90(+18/Lv)(+0.65Ad) → 210(+42/Lv)(+0.65额外Ad)

  二技能: 基础伤害: 150(+30/Lv)(+0.65Ad) → 260(+52/Lv)(+0.8额外Ad)

  二技能: 持续伤害: 70(+14/Lv)(+0.2Ad) → 100(+20/Lv)(+0.3额外Ad)

  三技能: 基础伤害: 160(+80/Lv)(+0.85Ad) → 320(+160/Lv)(+1.0额外Ad)

  三技能: 持续伤害: 50(+25/Lv)(+0.4Ad) → 130(+65/Lv)(+0.4额外Ad)

伽罗

  一技能: 持续伤害: 25~50(+0.05Ad) → 33~66(+0.075额外Ad)

  二技能: 基础伤害: 250(+30/Lv)(+0.4Ad) → 285(+57/Lv)(+0.6额外Ad)

  二技能: 基础伤害: 500(+60/Lv)(+0.8Ad) → 570(+114/Lv)(+1.2额外Ad)

  三技能: 基础伤害: 250(+100/Lv)(+0.75Ad)→ 420(+210/Lv)(+0.95额外Ad)

公孙离

  被动:印记伤害: 110~220(+0.3Ad) → 150~300(+0.35额外Ad)

  被动: 追加普攻伤害(视为普攻):10~20(+0.3Ad)(不可暴击)→ 10~20(+0.2Ad)(可以暴击)

  二技能:基础伤害: 180(+60/Lv)(+0.65Ad) → 300(+60/Lv)(+0.7额外Ad)

  三技能:基础伤害: 250(+125/Lv)(+0.8Ad)→ 400(+200/Lv)(+0.9额外Ad)

莱西奥

  一技能: 基础伤害: 150(+30/Lv)(+0.23Ad)→ 180(+36/Lv)(+0.42额外Ad)

  三技能: 基础伤害: 300(+150/Lv)(+0.5Ad)→ 380(+190/Lv)(+0.88额外Ad)

狄仁杰

  一技能: 物理伤害(视为普攻):120(+24/Lv)(+0.24Ad)(不可暴击和吸血)→ 120(+24/Lv)(+0.2Ad)(可以暴击和吸血)

  一技能: 附加法术伤害:80(+16/Lv)(+0.16Ad)→ 90(+18/Lv)(+0.2额外Ad)

马可波罗

  一技能:基础伤害(视为普攻):90(+18/Lv)(+0.25Ad)(不可暴击和吸血)→ 95(+19/Lv)(+0.2Ad)(可以暴击和吸血)

  三技能:基础伤害(视为普攻):120(+60/Lv)(+0.35Ad)(不可暴击和吸血)→ 130(+65/Lv)(+0.28Ad)(可以暴击和吸血)

虞姬

  被动: 追加普攻伤害(视为普攻): 95~190(+0.2Ad)(不能暴击)→ 100~200(+0.15Ad)(可以暴击)

鲁班七号

  一技能: 基础伤害: 450(+90/Lv)(+0.75Ad) → 550(+110/Lv)(+1.2额外Ad)

  二技能: 基础伤害: 350(+70/Lv)(+0.7Ad) → 450(+90/Lv)(+1.0额外Ad)

  三技能: 基础伤害: 500(+125/Lv)(+0.75Ad) → 550(+275/Lv)(+1.2额外Ad)

后羿

  二技能: 基础伤害: 300(+60/Lv)(+1.0Ad) → 450(+90/Lv)(+1.0额外Ad)

  三技能: 基础伤害: 700(+350/Lv)(+0.9Ad) → 600(+300/Lv)(+1.3额外Ad)

敖隐

  一技能:强普伤害(视为普攻):75~150(+0.3额外Ad) → 24~48(+0.3Ad)

  二/三技能:强普伤害(视为普攻):60~120(+0.35额外Ad) → 24~48(+0.3Ad)

戈娅

  一技能: 基础伤害: 200(+40/Lv)(+0.5Ad) → 300(+60/Lv)(+0.7额外Ad)

  二技能: 基础伤害: 135(+27/Lv)(+0.3Ad) → 180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)

  二技能: 快速STG: 65(+13/Lv)(+0.15Ad) → 90(+18/Lv)(+0.2额外Ad)

  三技能: 基础伤害: 300(+150/Lv)(+0.5Ad) → 400(+200/Lv)(+0.9额外Ad)

艾琳

  一技能: 基础伤害: 420(+84/Lv)(+0.7Ad)(+1.15Ap) → 540(+108/Lv)(+1.2额外Ad)(+1.05Ap)

  一技能: 触碰伤害: 140(+26/Lv)(+0.23Ad)(+0.38Ap) → 180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)(+0.35Ap)

  三技能: 基础伤害(视为普攻): 60(+30/Lv)(+0.4AD)(+0.35Ap) (不触发法球)→70(+35/Lv)(+0.36Ad)(+0.32Ap) (触发法球)

蒙犽

  二技能: 基础伤害: 150(+30/Lv)(+0.25Ad) → 180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)

  二技能: 流星伤害: 300(+60/Lv)(+0.5Ad) → 360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)

  三技能: 基础伤害: 250(+125/Lv)(+1.0Ad) → 480(+240/Lv)(+1.1额外Ad)

孙尚香

  二技能: 基础伤害: 150(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+70/Lv)(+0.8额外Ad)

  二技能: 额外伤害: 100(+20/Lv)(+0.2Ad) → 130(+26/Lv)(+0.3额外Ad)

  三技能: 基础伤害: 500(+250/Lv)(+1.85Ad) → 840(+420/Lv)(+2.1额外Ad)

百里守约

  三技能: 基础伤害: 400(+200/Lv)(+1.5Ad) → 700(+350/Lv)(+1.6额外Ad)

  二技能: 基础伤害: 180(+36/Lv)(+0.7Ad) → 320(+64/Lv)(+0.75额外Ad)

英雄蓝耗调整

蔡文姬

  二技能:60→50

扁鹊

  二技能:40→30

王昭君

  一技能:40→35

貂蝉

  一技能:35→30

张良

  二技能:65→55

墨子

  二技能:50→45

武则天

  二技能:80→70

杨玉环

  二技能:65→60

装备调整

  王者的装备体系长期未有体系性的维护,导致装备特化、泛用性不高。虽然大家设计了很多装备但未带来足够丰盛的出装选择,也没有给玩家带来相互博弈的趣味,因此大家有序精简部分装备小件,同时从头梳理装备属性和定价,化解装备性价比不同导致的平衡性难题。以此来创新壹个扩展性极强的装备底层框架,为未来制造更多也许性。

移除下面内容装备

  抗魔之衣

  冲能拳套

  炼金护符

  提神水晶

  熔炼之心

  瑞鳞拳刃

  玛瑙护心镜

  破碎圣杯

  暗夜小甲

  进化水晶

  元素杖

  沐光斗篷

新增装备

  附魔之羽(新增装备)售价:300

  移速加成:5%

  元流结晶(新增装备)售价:300

  冷却缩减:5%

  秘法残页(新增装备)售价:300

  法术吸血:8%

  天地石(新增装备)售价:800

  物理防御:150

  法术防御:150

  合成:布甲+抗魔披风

  精钢锻刀(新增装备)售价:850

  攻速:15%

  生活值:450

  合成:匕首+红玛瑙

三级装备

通用调整

  不同主动装备的主动技能不再共享冷却,常规主动装备的技能冷却调整为75秒

攻击

  末世售价:2160 → 2080

  物理吸血:10% → 20%

  物理攻击:60 → 40

  攻速:30% → 20%

  新增属性:生活值:500

  被动-破败:伤害8%当前生活值 → 120~240(+6%目标额外生活值)

  合成途径:血魂刃+精钢锻刀

  泣血之刃售价:1800 → 2060

  新增被动-养战:技能造成的物理伤害15%将会转化为自身生活

  移除被动-回魂

  合成途径:血魂刃+日冕

  无尽战刃合成途径:风暴巨剑+雷鸣刃

  宗师之力物理攻击:80 → 75

  生活值:600 → 700

  法力值:400 → 350

  合成途径:雷鸣刃+光辉之剑

  暗影战斧合成途径:陨星+日冕

  强者破军合成途径:风暴巨剑+风暴巨剑

  逐日之弓售价:2050 → 2100

  物理攻击:50 → 45

  暴击率:10% → 15%

  攻速:25% → 20%

  移速加成:5% →7.5%

  合成途径:穿云弓+迅捷长矛

  迅疾·日渊售价:3270 → 3320

  物理攻击:50 → 45

  暴击率:10% → 15%

  攻速:25% → 20%

  移速加成:5% →7.5%

  合成途径:逐日之弓+原初遗珠

  仁者破晓物理攻击:90 → 75

  暴击率:10% → 15%

  合成途径:穿云弓+速击之枪

  逐风售价:2090 → 2080

  物理攻击:65 → 55

  攻速:25% → 30%

  合成途径:速击之枪+精钢锻刀

  寒霜袭侵合成途径:速击之枪+日冕

  碎星锤新增属性:生活值:500

  物理攻击:80 → 90

  被动-破甲:40%物理穿透 → 30%物理穿透

  合成途径:陨星+日冕

  破魔刀法术防御:100 → 150

  合成途径:风暴巨剑+神隐斗篷

  制裁之刃售价:1860→ 2060

  攻速:15% → 20%

  物理吸血:15% → 20%

  合成途径:血魂刃+速击之枪

  纯净苍穹物理攻击:100 → 90

  主动-驱散:获取35%减伤 → 30%减伤

  合成途径:陨星+日冕

  不动·天穹物理攻击:100 → 90

  主动-驱散:获取40%减伤 → 35%减伤

  合成途径:纯净苍穹+原初遗珠

  闪电匕首售价:1840 → 2080

  新增属性:物理攻击:40

  移速加成:8% → 7.5%

  合成途径:速击之枪+狂暴双刃

  影刃售价:1950 → 2040

  移速加成:5% → 7.5%

  合成途径:雷鸣刃+狂暴双刃

  名刀·司命售价:2120 → 2080

  新增属性:攻速:15%

  新增属性:生活值:500

  移除属性:冷却缩减:5%

  物理攻击:60 → 75

  被动-暗幕:效果调整:受到要命伤害时不会立刻阵亡,获取1秒短暂无人能敌(超距离为0.75秒)并增加15%移速和15%攻速,该效果购买携带后每5秒增加0.01秒持续时长,最多提高至1.5秒,冷却120秒

  合成途径:风暴巨剑+精钢锻刀

法术

  回响之杖移速加成:7% → 7.5%

  合成途径:魔道之石+大棒

  圣杯合成途径:圣者法典+云灵木

  博学者之怒合成途径:大棒+大棒

  痛苦面具售价:2040 → 2100

  生活值:800 → 900

  合成途径:大棒+力量腰带

  巫术法杖售价:2120 → 2080

  生活值:500 → 700

  法力值:400 → 350

  移速加成:8% → 5%

  被动-强击:额外伤害:(0.3Ad+0.7Ap) → 180~360(+0.4Ap)

  合成途径:大棒+云灵木

  时之预言售价:2150 → 2080

  法术攻击:140 → 130

  生活值:700 → 900

  法力值:350 → 450

  移除属性:冷却缩减:5%

  合成途径:大棒+力量腰带

  辉月售价:2060 → 2080

  法术攻击:160 → 180

  合成途径:大棒+圣者法典

  难知·月神售价:3300 → 3320

  法术攻击:160 → 180

  合成途径:辉月+原初遗珠

  虚无法杖售价:2110 → 2050

  法术攻击:240 → 210

  生活值:300 → 500

  合成途径:大棒+云灵木

  破茧之衣售价:2160 → 2040

  法术攻击:120 → 100

  合成途径:云灵木+云灵木

  贤者天书合成途径:大棒+圣者法典

  炽热支配售价:2050 → 2060

  生活值:600 → 700

  法力值:300 → 350

  合成途径:圣者法典+云灵木

  噬神之书售价:2090 → 2060

  法术攻击:180 → 160

  生活值:1000 → 900

  法术吸血调整为基础属性

  新增被动-回魂:自身生活值低于30%时,5秒内累计回复400~610点生活

  合成途径:血族之书+云灵木

  凝冰之息合成途径:大棒+云灵木

  日暮之流合成途径:圣者法典+云灵木

  金色圣剑法术攻击:160 → 150

  移速加成:5% → 7.5%

  合成途径:狂暴双刃+大棒

  梦魇之牙合成途径:魔道之石+圣者法典

防御

  怒龙剑盾生活值:1200 → 1350

  物理防御:200 → 180

  法术防御:100 → 90

  合成途径:守护者之铠+力量腰带

  红莲斗篷物理防御:240 → 300

  被动-业炎:灼烧范围:400 → 375

  合成途径:守护者之铠+守护者之铠

  霸者重装生活值:1500 → 1800

  物理防御:180 → 100

  法术防御:90 → 100

  合成途径:力量腰带+力量腰带

  不祥征兆售价:2050 → 2024

  生活值:1200 → 1000

  物理防御:270 → 320

  合成途径:守护者之铠+守护者之铠

  旭日初光售价:1950 → 2024

  新增属性:生活值:900

  移除属性:每5秒回复生活:150

  物理防御:240 → 210

  合成途径:雪山圆盾+力量腰带

  不死鸟之眼售价:2000 → 2060

  生活值:1200 → 1350

  物理防御:100 → 90

  法术防御:200 → 180

  合成途径:神隐斗篷+力量腰带

  魔女斗篷售价:2030 → 2024

  生活值:1000 → 1200

  法术防御:240 → 300

  移除属性:每5秒回复生活:100

  合成途径:神隐斗篷+神隐斗篷

  极寒风暴售价:2100 → 2040

  新增属性:生活值:700

  移除属性:法力值:500

  物理防御:360 → 240

  合成途径:急速铠甲+雪山圆盾

  暴烈之甲合成途径:荆棘护手+力量腰带

  永夜守护售价:2110 → 2024

  法术防御:360 → 320

  合成途径:神隐斗篷+神隐斗篷

  冰痕之握售价:2100 → 2060

  生活值:500 → 700

  法力值:400 → 350

  物理防御:240 → 180

  合成途径:荆棘护手+光辉之剑

  反伤韧甲更名为:反伤刺甲

  生活值:500 → 700

  被动:移除韧性属性

  合成途径:荆棘护手+守护者之铠

  血魔之怒生活值:800 → 900

  物理攻击:40 → 75

  主动-血怒:开始期间不再进步15%物理攻击

  被动:狂怒:2%最大生活值 → 1.5%最大生活值

  合成途径:风暴巨剑+力量腰带

  侵掠·怒魂生活值:800 → 900

  物理攻击:40 → 75

  主动-血怒:开始期间不再进步15%物理攻击

  被动:狂怒:2%最大生活值 → 1.5%最大生活值

  合成途径:血魔之怒+原初遗珠

  冰霜冲击生活值:1000 → 900

  物理防御:240 → 300

  被动-冰甲:受到除压制外的硬控后获取12%生活值的护盾 → 新增10%韧性属性,受到除压制外的硬控后获取10%生活值的护盾

  被动-冲击:延迟时刻:0.5 → 0.75

  合成途径:守护者之铠+守护者之铠

  徐行·凛冬生活值:1000 → 900

  物理防御:240 → 300

  被动-冰甲:受到除压制外的硬控后获取12%生活值的护盾 → 新增10%韧性属性,受到除压制外的硬控后获取10%生活值的护盾

  被动-冲击:延迟时刻:0.5 → 0.75

  合成途径:冰霜冲击+原初遗珠

  贤者的庇护售价:2100 → 2500

  物理防御:140 → 160

  法术防御:140 → 160

  新增属性:生活值:900

  被动-复生:回复2100~3500生活值 → 回复2000~3000生活值

  合成途径:天地石+力量腰带

二级装备

通用调整

  移除全部常规二级装备的被动效果(不包含鞋子、打野刀和游走装)

攻击

  陨星售价:930 → 760

  物理攻击:55 → 35

  新增属性:冷却缩减:7.5%

  合成:铁剑+元流结晶

  狂暴双刃售价:900 → 760

  攻速:18% → 15%

  移速加成:5% → 7.5%

  移除属性:暴击率:10%

  合成:匕首+附魔之羽

  日冕售价:710 → 760

  物理攻击:25 → 35

  生活值:400 → 450

  移除属性:冷却缩减:5%

  合成:铁剑+红玛瑙

  速击之枪售价:880 → 820

  攻速:20% → 15%

  新增属性:物理攻击:35

  合成:匕首+铁剑

  迅捷长矛售价:375 → 760

  物理攻击:10 → 35

  新增属性:移速加成:7.5%

  移除属性:冷却缩减:5%

  合成:铁剑+附魔之羽

  雷鸣刃售价:450 → 820

  物理攻击:40 → 35

  新增属性:暴击率:12%

  合成:铁剑+搏击拳套

  穿云弓售价:1100 → 800

  新增属性:暴击率:12%

  攻速:10% → 15%

  移除属性:物理攻击:40

  合成:匕首+搏击拳套

  血魂刃售价:830 → 800

  物理攻击:30 → 35

  物理吸血:10% → 12%

  合成:铁剑+吸血之镰

法术

  圣者法典售价:425 → 800

  法术攻击:25 → 60

  冷却缩减:5% → 7.5%

  合成:咒术典籍+元流结晶

  魔道之石售价:900 → 800

  法术攻击:90 → 60

  新增属性:移速加成:7.5%

  合成:咒术典籍+附魔之羽

  大棒合成:咒术典籍+咒术典籍

  血族之书售价:990 → 800

  法术攻击:75 → 60

  法术吸血:20% → 12%

  移除属性:冷却缩减:5%

  法术吸血调整为基础属性

  合成:咒术典籍+秘法残页

  云灵木售价:970 → 840

  法术攻击:70 → 60

  生活值:300 → 450

  合成:咒术典籍+红玛瑙

防御

  急速铠甲售价:475 → 800

  生活值:200 → 450

  冷却缩减:5% → 7.5%

  合成:红玛瑙+元流结晶

  力量腰带售价:670 → 850

  生活值:750 → 900

  合成:红玛瑙+红玛瑙

  神隐斗篷售价:1020 → 800

  生活值:700 → 450

  法术防御:120 → 150

  移除属性:每5秒回复生活:50

  合成:红玛瑙+抗魔披风

  雪山圆盾售价:900 → 750

  物理防御:110 → 150

  冷却缩减:10% → 7.5%

  移除属性:法力值:400

  合成:布甲+元流结晶

  荆棘护手售价:710 → 750

  物理攻击:30 → 35

  物理防御:160 → 150

  合成:铁剑+布甲

  光辉之剑售价:850 → 800

  生活值:500 → 700

  法力值:250 → 350

  合成:红玛瑙+蓝宝石

  原初遗珠物理防御:140 → 150

  法术防御:140 → 150

  售价:1250 → 800

  守护者之铠售价:730 → 800

  新增属性:生活值:450

  物理防御:210 → 150

  合成:红玛瑙+布甲

一级装备

  铁剑售价:300 → 275

  物理攻击:25 → 20

  咒术典籍售价:300 → 275

  法术攻击:40 → 35

  布甲售价:220 → 275

  物理防御:90 → 100

  抗魔披风售价:220 → 275

  法术防御:90 → 100

  匕首售价:290 → 300

  吸血之镰售价:290 → 300

  搏击拳套售价:290 → 300

  蓝宝石售价:190 → 250

  法力值:250 → 350

移动

  秘法之靴移除属性:每5秒法力回复15

  法力值:150 → 450

  合成途径:神速之靴+蓝宝石

  冷静之靴合成途径:神速之靴+元流结晶

打野刀

  游击弯刀被动-狩猎:70(+0.25Ap) → 100~200(+0.4%目标最大生活值)的法术伤害

  巡守利斧被动-狩猎:70(+4%额外生活值)→ 100~200(+0.4%目标最大生活值)的物理伤害

  追击刀锋被动-狩猎:70(+0.4额外Ad)→ 100~200(+0.4%目标最大生活值)的物理伤害

  符文大剑被动-狩猎:85(+0.27Ap)→ 125~250(+0.5%目标最大生活值)的法术伤害

  合成途径:游击弯刀+圣者法典

  巨人之握被动-狩猎:85(+5%额外生活值) → 125~250(+0.5%目标最大生活值)的物理伤害

  合成途径:巡守利斧+急速铠甲

  贪婪之刃被动-狩猎:85(+0.55额外Ad)→ 125~250(+0.5%目标最大生活值)的物理伤害

  合成途径:追击弯刀+迅捷长矛

游走装

  三级游走装售价:1850 → 2024

  生活值:1000 → 1200

  合成途径:二级游走装+力量腰带

难题优化和修复

  修复了同时购买急速战靴和霸者重装时被动效果异常的难题