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《王者》12月10日尝试服不停机更新公告 王者荣耀12月8日

作者:admin 更新时间:2025-07-25
摘要:亲爱的召唤师:为了增加版本的稳定性,我们计划在2024年12月10日14:00-17:00对《王者荣耀》体验服进行不停机维护。,《王者》12月10日尝试服不停机更新公告 王者荣耀12月8日

 

亲爱的召唤师:

      为了增加版本的稳定性,大家规划在2024年12月10日14:00-17:00对王者荣耀游戏尝试服进行不停机维护。

      本次更新将采取不停机更新的方法:

      12月10日9:00-12:00对尝试服部分社交体系进行维护更新,维护更新期间战队、小队、电竞战队等体系暂时关闭尝试;

      12月10日14:30关闭排位赛和全部赛季相关的玩法(王者模拟战/巅峰赛/全国大赛),届时无论兄弟们将无法进行排位相关的对局,但仍旧可以进行匹配对局;

      大家预计将于12月10日17:00完成版本更新(也许随实际更新情况提前或延后),更新完成后从头登录,更新至新鲜版本后即可进入新赛季,开始排位赛玩法的对局;

【更新时刻】2024年12月10日14:00-17:00(也许随实际更新情况提前或延后)

【更新方法】不停机更新

【更新范围】王者修炼之地尝试服

【下载地址】

尝试服更新完毕后,无论兄弟们打开王者-尝试服客户端即可直接进行自动更新!

若无论兄弟们无法进行自动更新,可以通过尝试服专区-尝试服说明-王者官方网站-企鹅游戏,下载新鲜的尝试服客户端。

【更新内容】

王者峡谷

基础战斗尝试

小兵仇恨机制调整

大家希望提高对线期的博弈尝试,并进一步增加对线时优势方越兵线压制劣势方的决策成本。

调整前:在小兵一定范围内普攻命中敌方英雄时,小兵会立即转移攻击对象至攻击者。

调整后:在小兵一定范围内普攻/技能命中敌方英雄时,小兵会立即转移攻击对象至攻击者。

增益符方法更新

春节增益符方法/装备现已从头上线尝试服测试,欢迎大家尝试。

增益符投放时刻:1-10分钟,每60秒投放一次→ 2-9分钟,每60秒投放一次

冰雪峡谷上线

最新冰雪峡谷限时上线,快来尝试吧!

新地图支持玩法

放开时刻:12月10日更新后

支持玩法:5v5匹配、5v5排位、巅峰赛、5v5开房间

5V5王者峡谷马上将迎来初雪,版本更新后王者峡谷将切换为冰雪峡谷

新地图展示

新增冰雪快跑玩法

海盗船!碰碰车!还有变身成冰雪主宰和暴君的队友!最新冰雪快跑也太好玩了吧~

进入入口

放开时刻:12月10日更新后

方法入口:可以通过主界面-冰雪快跑入口进入

方法说明

共计12名玩家参和游戏,玩家分为3队,每队由3名跑者和1名干扰者组成;

跑者努力给前奔跑,完成两圈后根据名次即可获取相应分数,跑者总分顶尖的队伍获取胜利;

干扰者则需要干扰其他队伍的跑者,帮助自己的跑者队友获取更高的名次;

跑者

跑者拥有唯一【冰雪格挡】技能,把握好运用技能的时机,尽也许取得更高的名次吧;

干扰者

干扰者默认选择元流之子,开局后随机变身成为冰霜主宰/冰霜暴君;

干扰者拥有传送和干扰者唯一技能,充分利用这些技能来阻挡跑者前进,帮助自己的队伍获取更高的名次吧;

10V10 神祈之地上线

衷心感谢各位玩家在10V10众星峡谷先遣测试期间的热诚参和和真贵反馈。无论兄弟们的每一份提议都为大家的游戏带来了改进灵感。

在此期间,大家根据大家的反馈,持续优化方法,完善新版本尝试。

在新版本中,引入了新的概念包装,并更新了场景的风格表现,基于概念加入了新的机制和方法。

希望在尝试服的尝试中,为大家带来更加精妙的新一轮测试。

新版10V10相对于旧版的变化:

-最新的视听尝试:最新的地图,最新的美术,最新的概念设定,最新的音乐效果(经过版);

-最新的机制:在这里可以击杀终古禁卫,获取神器,可以驾驶至高神御,共同作战,还可以在终局之战中,来一场酣畅淋漓的对决,绝不拖堂;

-节拍更爽快:关掉3分钟出弩车,6分钟出炮车节点,改为4分钟直接出炮车和终古禁卫,整体节拍更紧凑;

-更低压的战斗环境:除了外网已经实装的高地传送之外,地图中增加了一些提高移动效率的机关单位,同时野区争夺资源变多,发育更爽快。

概念更新

众星峡谷更新为神祈之地,来自建木神国的至高神战场,发生在落日黄昏的一场神和神的大战。

美术更新

场景细节

主宰暴君点更新为终古禁卫点,随着时刻刷新带有不同属性神器的禁卫。

传送点更新为双给谧流通道。

中央禁区表现更新

夕阳下,瀑布从天而降,正所谓“倒悬一片,瀑布飞来”。

中央禁区在10分钟时,高台升起,此时可进入攻击至高神御。

高地更新

来自建木神国的基地建筑,红蓝色的力量核心代表不同阵营的能量选择。

最新机关

场景更新

地形变化

-最新的分路,4条分路之间的距离调整为等距

-野区重塑地形

新增野区野怪

在红蓝野区分别新增一组野怪,为大家提供更多的发育途径和选择。

单给门加入

王者峡谷中的单给门机制引入。

方法更新

新增终局之战

15分钟开始终局之战,2分钟内击败敌方英雄多的一方或者击破对面小水晶的一方获胜,是的,10V10绝不会拖堂。

新增至高神御

10分钟在中央禁区刷新【至高神御】,替代原【风暴龙王】,击败后可驭驶【至高神御】,获取强力效果。

驭使情形下【至高神御】技能:

一技能:指定位置释放,造成范围多段真正伤害

二技能:指定位置释放,造成范围击飞和伤害

三技能:视野极点拉高,超大范围伤害,对兵线造成一击必杀

驭使神御

神御大招

新增终古禁卫

4分钟刷新终古禁卫,随机从【漩流禁卫】、【雷霆禁卫】、【炽焰禁卫】、【魁木禁卫】中刷新,击败后分别掉落神器【怒涛法杖】、【嗜血爪剑】、【急袭之弓】、【护佑神盾】,拾取后获取强大神力,且随着击杀和助攻,神神器体型变大,属性增强。

击败携带神器的目标,神器掉落,供人拾取。

【炽焰禁卫】

【漩流禁卫】

拾取神器

新增瞬转刻印

红蓝阵营野区各增加3处跃迁点位,当友方进入跃迁点后激活法阵,离开跃迁点触碰法阵边缘时给当前路线瞬移一段距离。

新增疾行刻印

在边路两侧新增加速点,上线更快,追击逃跑更有利

新增谧流通道

边路的传送点更新为可以双给传送的法阵

占领点表现优化

占领点效果优化,可以清晰了解被添加增益的兵线变化,包括体型变大,攻速加快,移速加快

原初试炼调整

10V10中更多的英雄让大家对战力的判断变的模糊,原初试炼在10V10中,会增加外显,以帮助大家做判断,一共分为3个等级,代表着这名玩家的原初试炼等级越来越高

基于新版10v10地图,整体上各个新增方法的方位如下:

体系优化

通过10V10先遣测试中玩家反馈的不佳尝试,例如分路责任不清晰,无法交换已选分路、阵型过于极端,局内信号冗杂,组队人数限制等难题,大家对10V10玩法进行进行一次整体的优化,以提高大家的游戏尝试。

分路引导优化

新增同队队友、前后排标签、不合理阵型展示

新增交换分路

局内信息简化

简化10V10玩法中非必要的战略类智能信号。

10人匹配房间

大家关注到有特别多小伙伴想要一起组队开黑10v10玩法,在新版本中大家将10v10匹配方法的房间人数上限由5人增加至10人,将可以顶尖10名好友共同开黑!而且将房间内对应的功能进行了适配优化。

为了确保稳定性,10人组队在10v10排位赛中将暂时不放开。

2v2双人对抗方法

最新地图2v2双人对抗方法现已开始!和你的搭子一起参和尝试吧~

进入入口

放开时刻:12月10日更新后

方法入口:可以通过主界面-对战-2v2入口进入。

方法制度

和你的同伴一起率先击破敌方防御塔,即可获取游戏胜利

流程包装

冷暖气氛

匹配成功快速进入

30秒双方快速选将

加载页面独特打气

找搭子

想有游戏搭子一起组排是大家长久来的诉求,原有的招募、附近功能都较为生硬,找差点人一起双排?来【找搭子】一键开始更多相遇~

个人时2v2组队房间出现找搭子入口

搭子广场中可以看到200名玩家和你一起找搭子

通过自己的头像可以配置对外展示的信息和发送情形,还可录制想说的话

找到心仪的搭子发表情搭一下

双方互发表情后,将成为搭子,一起开始一局2v2游戏~

排位赛体系优化

大家希望每个赛季中,当玩家达到王者段位以后提高星数更有意义,同时展示王者以上段位玩家特殊的身份感,因此在排位赛体系中增加了一系列的奖励和荣誉内容展示的功能。

荣耀之路体系

通过该体系,每个赛季当玩家达到了王者段位后,会开始荣耀之路体系,在荣耀之路体系中,玩家当赛季顶尖星数分别达到10星、20星、30星、40星、50星时,可以获取一系列唯一奖励,包含【选将表现】,【特点邀请】、【最终一击】、【特点名片】、【乘龙而来】。

最终一击

获取方法:赛季顶尖星数达到30星

装备了该资源的玩家,在王者峡谷地图中击破敌方水晶时,会播放独特的动画演出,全员可见。

乘龙而来

获取方法:赛季顶尖星数达到50星

装备了该资源的玩家,在王者峡谷地图开局时,会播放独特的入场动画,全员可见。拥有该资源的玩家在组队游戏时,队友也可运用该资源。

荣耀之路唯一的选将特效,特点邀请特效、特点名片特效目前在紧张制作中,本次尝试服更新中的奖励均为替代资源,最终资源以正式服上线的为准;

最终一击特效、乘龙而来特效在持续优化中,最终效果以正式服上线为准;

以上奖励均为90天尝试资格,每个赛季可重复获取,获取后运用时长自动叠加;

除此之外玩家每个赛季内顶尖星数达到5星、10星、15星、20星、25星、30星、35星、40星、45星、50星时,分别可获取惊奇魔盒·普通*1;

荣耀印记功能

达到荣耀王者段位是一种值得纪念的荣誉,大家希望帮助玩家把这种荣誉更好的记录和展示出来,因此在这个版本大家在王者印记的基础上,新增了荣耀印记功能。

当玩家在壹个赛季中达到荣耀王者段位时(王者50星),将获取荣耀印记,荣耀印记数量可叠加,每赛季最多获取壹个。玩家可以在新增的印记馆中查看自己历史上王者印记、荣耀印记的记录。数据记录会追溯到S5,意味着玩家从S5起获取的荣耀王者,都将记录并转化为荣耀印记展示出来。

印记馆入口位于个人主页,点击个人主页的王者印记/荣耀印记图标后可进入。同时也可以在右上角的配置中进入印记馆。

玩家们可以在个人主页界面配置并展示荣耀印记的相关信息。

英雄战力调整

随着赛季更迭,玩家们的整体水平也愈发精进,老旧的英雄战力体系也需要跟上时代的步伐。大家发现当前的排位表现分和玩家的段位水平并不一致,导致玩家在当前水平段位中较难获取应有的排位表现分,打排位表现分的难度远高于排位升分本身。

因此,大家对排位表现分的预期段位标准进行了优化调整,排位表现分的升分速度会有所提高。同时,玩家段位越高,排位表现分的升分速度越快。

后续大家也会持续关注和优化,让大家可以获取更好的游戏尝试。

稷下广场内容更新

放开时刻:12月10日更新后

进入广场

全部玩家在进入稷下学院时,将被分配到随机主题的广场中。

也可以在主推的广场中选择自己感兴趣的广场。

广场开麦

在稷下广场中可以直接开麦语聊,告别打字烦恼。

广场聊天频道

广场聊天频道新增消息复读功能,一起成为高兴的复读机吧。

私人广场(灰度测试)

大家将随机抽取部分玩家,临时放开创建私人广场的权限。视测试进度,玩家的权限情形也许发生变化。

拥有创建广场权限的玩家,可以创建属于自己的私人广场,设定自己喜爱的主题和公告,禁言和踢出广场内的玩家。

铭记之石功能更新

大家收到了玩家们的反馈,希望有更多玩法能支持铭记之石的效果展示,因此大家进行了拓展优化,优化后铭记之石的记录功能和局内展示功能将支持在10v10玩法下生效

难题修复

修复了程咬金的被动攻击力随等级成长异常的难题

修复了赵怀真一二技能期间异常可以移动的难题

修复了元流之子坦克二技能第一段偶现被异常打断丢失伤害的难题

优化了元流之子法师三技能追踪范围的特效显示